RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"An 3 WITCHER" - Armor Manticore scoil. teagasc surf

Frankly, níl an leagan chomh nua. Is féidir imreoirí avid agus lucht leanúna na sraithe cuimhneamh sraith den chineál céanna ón gcéad chuid den chluiche. Is é seo an armúr mheán tipiciúil, a thugann buntáiste d'úsáideoirí a fearr Ailceimic a úsáid. Dá bhrí sin, sa chluiche "The WITCHER 3" scoil armúr Manticore - ar chineál an uibheacha Cásca do gamers seasoned, mar gheall ar na stíleanna troid Baintear úsáid an-annamh ag thosaitheoirí.

ar bhealach simplí

A chruthú ar an cluiche "An WITCHER 3" armúr scoile Manticore, ní mór duit a mháistir gabha mór (Armorsmith). Chun a fháil dó, téigh go dtí Bokler. Tá, ar bord fógraí gheobhaidh tú an bhileog chuí. Ansin, beidh tú sé ar an marcóir nua ar an léarscáil. Cuimhnigh gur gá duit freisin é chun go mbeadh an cluiche "An WITCHER 3" máistir mhór de na tacair armor d'aois.

Beidh Máistir Armorer thabhairt duit rompu a fháil seaniarsmaí vedmachi. Anois is féidir leat cuardach go héasca ar an "WITCHER 3". Beidh Armor Manticore scoil a suite ar an quests marcóirí. Murab ionann agus na tascanna sna tacair roimhe, níl aon ghá a aimsiú nóta i ngach áit agus cárta le lua na rudaí, ach amháin chun dul marcóirí bhabhta san ord ceart.

Mar sin féin, is féidir lucht leanúna taistil iarracht a dhéanamh teacht ar sraith de scéimeanna ar a gcuid féin. Is ar na himreoirí agus atá déanta againn na leideanna seo a leanas.

claíomh airgid

An líníocht de na n-arm atá stóráilte san iardheisceart na Boklera. Bog an pointeoir leis an "gairdíní Palace" agus bogadh ar shiúl ó dheas. Siúlóid thart ar an leithinis beag, ach más rud a rith tú an muiríne, is féidir leat dul ar ais. I bpluais ar an chladach an locha tá séipéal. Téigh tríd tástálacha éagsúla, rud a caith tú fhortún, agus sa deireadh tú bronntar claíomh líníocht.

claíomh cruach

Chun a fháil ar a scéim, ní mór duit a aimsiú ar stailceoirí príosúin. Déan sé an-simplí. Bog ó na gairdíní ó thuaidh agus teacht ar an Pálás. Ón pointeoir Taisteal go docht san iarthuaisceart. Seiceáil an léarscáil. Féach leat loch beag le oileán i lár? Má dó dul siar díreach, leat a fháil freisin go príosún. Tarraing dhá líne, feicfidh tú faoi áit ina mbeidh an túr seasamh. Tóg suas. Anois, ní mór duit a fháil áit hiding sa bhalla. Agus gheobhaidh tú nóta leis an ciorcad. Ansin, is féidir leat dul go dtí féachaint ar "The Witcher 3" scoil armor Manticore. Cá háit a bhfaighidh na míreanna atá fágtha trealaimh?

Pants agus buataisí

Is iad Scéim le do dá chuid den trealamh in aon áit amháin. Sa chluiche nach bhfuil "An WITCHER 3" scoil armúr Manticore ionadaíocht a dhéanamh rud ar bith de luach. Dá bhrí sin, mheas go cúramach cibé is gá duit iad. Más féidir claimhte a úsáid fós i staideanna éagsúla, an armor beidh tú a chaitheamh is dócha ach aon uair amháin, ach chun iarracht a dhéanamh seat.

líníochtaí Quinoa bhfolach i tearmann. Má tá tú d'oscail cheana féin ar an gcárta, is gá duit droichead Plegmunda. Ó sé ní mór dúinn an abhainn a thrasnú go dtí an taobh thiar thuaidh. Chun é a dhéanamh níos éasca le nascleanúint a dhéanamh, teacht ar an bád, seasamh in aice láimhe. Mura bhfuil tú ag oscailt an waypoint, ansin a fháil amach as an Boklera ó thuaidh agus a thiomáint ar feadh an abhainn. Réimsí Past tournament, dteach aréir "Kurolisk" agus muilte gaoithe Dulcinea. Agus ar an droichead san iarthuaisceart trasna na habhann.

Laistigh den tearmann a bheith a bhriseadh an bhalla Aard. Beidh cliabh a bheith cosanta ag Ghost. Tar éis an bua nach raibh dearmad a ghlacadh dámhachtain tuillte go maith.

lámhainní

Chun iad a fháil caithfidh tú a fháil chun an íonú an locha. Tar éis an eilimint roimhe suite siar go dtí an muileann gaoithe Dulsinea. As a cuid aistriú go dtí an taobh thoir, agus beidh go luath téigh go dtí an lochán. Faigh i an bád agus leanúint ar aghaidh ó thuaidh a seol. Nuair a shroicheann tú droichead beag, snámh thíos agus ag an forc, a chur ar an taobh thoir. Ag pointe éigin gheobhaidh tú go dtí an droichead eile is faide. I dtír ar an gcladach ó dheas agus ceann ó dheas díreach. Nuair a fhaigheann tú go dtí loch beag, Léim faoi uisce. Beidh teacht ag bun an líníocht.

armor

Leagann Last mír is gá sa chluiche "The Witcher 3" - Armor Manticore scoil. Le phost slabhra, chomh maith le le gach scéim roimhe seo, ba chóir go mbeadh aon fhadhb. Mar sin féin, tá sé i bhfolach beagán ar shiúl ó na líníochtaí eile.

Teacht amach ó dheas ó Boklera. Bhaint amach ar an pointeoir "Zastennoe reilig," cas do aghaidh ar an taobh thoir agus téigh díreach. Níor cheart Sléibhte ar do bhealach a, ionas go mbeidh tú chun teacht go díreach leis an sprioc - a uaimh san fhoraois. Beidh an tagairt is gaire a úsáid mar pointeoir "Geilleagar Gelenserov" beag siar ó thuaidh. Past nach mbeidh tú pas a fháil. Ar an bhalla os coinne ó an mbealach isteach ar an t-imreoir is féidir teacht ar go leor de na nótaí. Is é ceann acu an armor na scéime is gá.

Sa cuardach a deireadh a leagan síos. Ní chuireann sé san áireamh leis crossbow, mar sin fadhb amháin níos lú. Ar an drochuair, na paraiméadair a d'fhéadfadh "Manticoran" fhoireann bonn níos fearr, mar sin go bhfuil tú i bhfad níos mó brabúsach a chuardach le haghaidh sa chluiche "An WITCHER 3" armúr máistir mhór ag leibhéal 40, curtha leo le nuashonrú is déanaí. Tá siad i bhfad níos fearr, agus nach bhfuil sé ar "muc i poke", mar a fhios agat roimh ré a bheith ag súil ó fheidhmíocht.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.