Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
BARR 5: straitéis dhomhanda agus "a bheidh le Dia"
Ar mhaithe leis an chluiche seánra "straitéis" agus cén fáth a bhfuil siad aitheantas chomh mór agus tóir ar gamers? Ar thaobh amháin, is féidir é a bheith ina straitéis dhomhanda, ag cruthú an illusion na cumhachta tástálacha, an t-eolas ar an t-imreoir i réimsí is mó éagsúil smaointeoireachta, ar an taobh eile, áitiúla, sa chás go bhfuil scála tábhachtach, ach tábhacht mhór leis na meicníochtaí míleata rialachas eacnamaíoch agus troid. Ach mar atá sa chéad agus sa dara cás, is é an t-imreoir in ann éalú ó protagonizma agus iad féin a chruthú ar réimse ar scála mór mar cheannaire.
chúigiú áit
Domhanda Straitéis don ríomhaire, mar offshoot an seánra, bhí an chuma le déanaí, ach tá bainistiú a ghabháil leis an mhaisiúil milliúin. Agus bhí an t-ionadaí is suntasaí den chineál seo Civilization, aontaithe ann féin seachas meascán an chogaidh agus an gheilleagair, mar an scála an tionchar na heolaíochta ar fhorbairt an duine. Sa chluiche seo tá tú chun an leibhéal roghnaithe civilization ón fhorbairt ar an gClochaois go dtí an superpower ardteicneolaíochta, a bhfuil eitiltí chuig teicneolaíocht spáis agus fiú níos mó ná sin - na teagmhálacha le sibhialtachtaí eachtardhomhanda! Is sraith Domhanda na straitéise ar an chluiche leathan go leor i bpróifíl, agus féidir le gach duine teacht ar rud éigin a liking - cibé acu ar nó fócas spás historicism.
Post Next áitiú rightfully straitéis dhomhanda le fócas ar cogaí lánscála i bhfad i gcéin sa todhchaí sraith Suprime Cheannasaí. Gach charm dhá chuid atá faoi iamh sna cluichí casta eacnamaíocht déantúsaíochta agus acmhainní táirgthe nach gá an oiread sin a fháil ar roinnt áirithe díobh, cé cothromaíocht idir an ráta theacht a bhaint, a tháirgeadh agus arm a chinntiú. Ag teacht chun cinn ó robots siúl simplí agus feithiclí troda de chineálacha éagsúla, beidh tú in ann sa todhchaí chun airm a tháirgeadh, a scriosadh pláinéid ar fad, ag tosú agus dar críoch le córais airtléire fithiseach núicléach ollmhór.
tríú háit
An chéad chuid den chluiche trí óir téama meánaoiseach Coinnigh láidir, an croílár atá suite fháil chothromaíocht íogair i mbainistiú na gcathracha agus caisleáin den am. Is eisceacht annamh ach taitneamhach leis an gcluiche ar an bhfíric nach bhfuil óir an acmhainn is mó: D'fhonn a thógáil agus a chothabháil do glas féin, beidh ort a chruthú post, cloch, adhmad, marmair, méine, bia agus riachtanais eile na n-acmhainní saol a bhaint amach agus ach secondarily chun cogaí troid.
dara háit
D'fhéadfadh straitéisí domhanda a bheith uaillmhianach, agus b'fhéidir nach mbeadh, ach Warhammer 40,000 Soulstorm dul thar, b'fhéidir, na teorainneacha críochach. Is é an cogadh ar siúl sa chóras optional ar fad idir ocht rásaí, an ceannaire ceann acu is féidir leat a bheith.
Agus, gan amhras, is é an chuid is fearr sa seánra ar "straitéis dhomhanda" sraith cluiche Cogadh Iomlán a thugann an deis chun rialú fíor-ama de stáit atá ann i ndáiríre imreoirí: airm, ag gabháil do gheilleagar agus sa pholaitíocht a thógáil, leathadh an reiligiún agus tionchar a imirt ar stair an domhain mar atá sé do anam, agus chun blas ar bith conqueror!
Similar articles
Trending Now