Caitheamh aimsire, Cluichí Bord
Cluiche boird "Imaginarium": rialacha, tuairisc agus scór
Ceann de na bealaí is suimiúla chun spraoi a bheith agat le cairde agus le teaghlaigh ná rud éigin a imirt. Agus má roghnaíonn tú an cluiche "Imaginarium", a bhfuil a rialacha simplí go leor, ní dhéanfar an t-am gan eitilt, agus beidh tú in ann foghlaim go leor faoina chéile. Tar éis an tsaoil, cruthaítear an spraoi tábla seo chun smaointe daoine eile a bhuille faoi thuairim le cabhair ó chumainn.
"Imaginarium": rialacha an chluiche
Sula dtosaíonn sé ar chaitheamh aimsire taitneamhach, is fiú a fhíorú cad é bunús na siamsaíochta seo. Is féidir an príomh-smaoineamh ar an "Imaginarium" a léiriú ar an mbealach seo: ní mór duit cumainn a cheapadh don phictiúr roghnaithe agus iarracht a dhéanamh buille faoi thuairim na n-imreoirí eile trí na mínithe a chuireann siad i láthair. Tá gach rud simplí go leor - tá loighic agus samhlaíocht san áireamh, agus tá muintir dearfach, gáire agus mothúcháin taitneamhach tugtha duit.
Tosaigh
Sula dtosaíonn tú ag imirt "Imaginarium", cuirtear síos ar a rialacha anseo, is gá doic chluiche a ullmhú. Chun seo a dhéanamh, ní mór duit líon na gcártaí a chinneadh. Tar éis an líon riachtanach pictiúir a chomhaireamh, cuir na cinn bhreise ar ais. Le haghaidh ceithre imreoir (an líon íosta), caithfidh tú 96 cártaí, caithfidh cúigear 75 cárta, sé - 82, agus seacht imreoir (uasmhéid) - 98. Níl sé loighciúil, ansin is iad seo na rialacha! Anois, ba chóir do gach duine sliseanna agus na cártaí dath céanna a roghnú, is gá chun vótáil. Níl ach seacht gcluiche sa chluiche, agus más rud é, mar shampla, imríonn cúig imreoir, ní mór sceallóga agus cártaí breise a bhaint.
An chéad aistriú
Ní chiallaíonn cluiche boird "Imaginarium" (na rialacha atá i láthair anseo) aon iomaíocht, ach fós tá sé riachtanach láithreoir a roghnú a dhéanfaidh na chéad chomhlachais. Tairgeann údair an chluiche féin modh den sórt sin: cártaí a ghlacadh le haghaidh vótála agus roghnaigh ceann amháin go randamach, é a thrasú agus seiceáil le himreoirí eile. Is é an ceannaire an duine a bhfuil an figiúr is mó sa phictiúr aige. Ach ní gá seo a dhéanamh, agus is féidir leat an t-imreoir a dhéanamh ar an gcéad aistriú, de réir mar is cuí leat.
Anois, ba chóir don láithreoir ceann dá chuid pictiúr a roghnú, comhlachas a dhéanamh air agus é a chur ar an mbord lena léine atá os comhair. Agus anseo táimid ag teacht go dtí an chuid is mó suimiúla sa chluiche "Imaginarium", na rialacha a ndéanaimid anailís anois. Is féidir an cumann a bheith ar bith ó líne amhrán nó dán le sraith fuaime neamh-inléite. Braitheann sé go léir ar do shamhlaíocht.
Rialacha "Imaginarium": scóráil
Seo a leanas na heilifintí a ghluaiseann ar fud na páirce: an ceannaire sliseanna, chomh maith leis na himreoirí a ndearna a chárta buille faoi thuairim, ar aghaidh i 3 chéim. Chomh maith leis sin, bogann sceallóga na n-imreoirí go léir céimeanna mar a roghnaigh daoine a gcárta. Mar shampla, bhuail Katya agus Romaigh an láithreoir Sergei, agus a chárta, agus roghnaigh Kostya cárta Katya. Mar sin, cuireann Sergey 5 casadh amach romhainn, seasann Kostya go fóill, faigheann Katya 4 bogadh, agus Romaigh - 3. Ach má bhí na himreoirí go léir ag smaoineamh ar chumann an cheannaire, ansin fágann a sliseanna 3 cealla ar ais, agus tá eilifintí na n-imreoirí eile fós. Mura ndearna duine ar bith an cárta a thuar, ansin éiríonn le heilifint an cheannaire go 2 chearnóg, agus bogann na sceallóga atá fágtha an oiread céimeanna a roghnaigh na himreoirí a gcárta. Mar shampla, ní raibh aon duine ag smaoineamh ar an gcárta, ach roghnaigh 4 imreoir pictiúr Masha, agus Michael's association - dhá, mar sin téann eilifint Masha ar aghaidh 4 casadh, agus Michael amháin 2.
Sula ndéanann an ceannaire dúshlán go leor - gan teacht i gcomhar leis an léarscáil nach bhfuil ró-soiléir, ach éasca. Ach is é seo an áilleacht an chluiche "Imaginarium", na rialacha a dhíshuimimid. Tar éis an tsaoil, tá gach pictiúr in áit débhríoch agus uaireanta bíonn éagsúlacht mothúcháin ann, rud a fhágann an cluiche i gcogadh ó bhéal thar an rogha sin nó an rogha sin - ní bheidh sé leadránach do dhuine ar bith. Ag deireadh an tais, imrítear na cártaí go léir isteach sa gheamhradh, déileálfar le cárta nua as gach ceann de na deic, agus téann ceart an cheannaire chuig an gcéad imreoir sa chiorcal.
Sannadh breise
Déantar cuid de na réimsí ar an léarscáil a mharcáil le deilbhíní speisialta, agus ní mór don láithreoir, a thit ar chill den sórt sin, roinnt teorainneacha a chur san áireamh. Má bhuail an sliseanna an scamall leis an uimhir 4, ba cheart go mbeadh 4 fhocal ag an gcomhlachas. Chomh luath agus sa réimse le íomhá an teilifíse, ba cheart don imreoir míniú a thabhairt maidir leis an scannán, an tsraith, an cartún agus mar sin de. Maidir le réimse le lógó "Abibas" suimiúil, caithfidh tú cumann a bhaineann le branda a lorg - d'fhéadfadh sé a bheith ina sleamhnán nó sliocht ó fhógraíocht agus mar sin de. Má tá eilifint an cheannaire ar an réimse le marc ceist, ní mór don chomhlachas a bheith ceistitheach. Agus, ar deireadh, deir comhartha an leabhair gur chóir mínithe a thabhairt i bhfoirm scéal.
Deiridh
Is féidir leat imirt ar feadh tréimhse éiginnte i "Imaginarium". Glacann rialacha an chluiche an ceann deiridh, chomh luath agus a bhíonn na cártaí sa deireadh deic. Sa chás seo, is é an buaiteoir an duine a bhog an t-uasmhéid sa réimse ar aghaidh. Ach más mian leat, is féidir leat an deic a shuffleáil agus leanúint ar aghaidh leis an eachtra. Agus má shroicheann ceann de na hailifintí an scamall deireanach, ansin is féidir leat é a sheoladh chuig an chéad bhabhta eile - braitheann sé ar fad ar mhian na n-imreoirí. Ach cad atá le déanamh má thosaíonn sé go bhfuil staidéar déanta ar na cártaí go léir ar fud agus ar mian leo rud éigin nua a fhoghlaim? Sa chás seo, is féidir leat decks breise a cheannach i gcónaí, toisc go n-éireoidh le forbróirí a gcuid lucht leanúna le úrscéalta suimiúla.
"Imaginarium" don teaghlach ar fad
Tá cuid de na pictiúir sa chluiche iontach seo spreagúil go leor, agus braitheann go leor tuismitheoirí míchompordach ag míniú a gcumann do na páistí. Sa chás seo, tá an t-athrú "Imaginarium: Óige" oiriúnach don teaghlach ar fad. Níl difríocht idir rialacha an chluiche seo ón leagan fásta. Déantar an líon cártaí riachtanach a chomhaireamh ar an mbealach céanna, roinntear sceallóga agus tocanna. Tar éis a dháileadh, is é an chéad cheannaire an duine is óige, agus leanann an cluiche ar an mbealach céanna mar a thuairiscítear thuas, ach le roinnt difríochtaí. Ar an gcéad dul síos, ní théann rannpháirtithe faoi bhun sé bliana d'aois ar ais, fiú mura ndearna siad buille faoi thuairim an chárta. Chomh maith leis sin sa chluiche "Imaginarium: óige" mar gheall ar an cas, tá dhá phointe ann.
Cúraimí breise: cloch le lifeline Ciallaíonn sé sin nach bhfuil an t-imreoir recede ar ais, fiú amháin más rud é guessed aon duine a chárta, nó gach roghnaigh a gcomhar. Má tá tú ar an réimse le cat, ba chóir do chumann a chumadh faoi aon charachtar fairy. Má thagann cloch le leabhar, ba chóir na mínithe a thosú leis na focail "Aon uair ar a chéile". Tarlaíonn deireadh an chluiche má shroicheann duine de na himreoirí an réimse ag uimhir 30 - is é an buaiteoir é. Sin é go léir go bhfuil a fhios agat faoin gclár tábla "Imaginarium: Óige". Tá rialacha an chluiche níos simplithe agus níos intuigthe, ní bheidh sé deacair iad a thuiscint.
Similar articles
Trending Now