Na hEalaíona agus SiamsaíochtArt

Conas a tharraingt Uisce ó scéal fairy: cur síos de réir a chéile

Is carachtar de miotaseolaíocht Slavacha - Uisce. An spiorad olc ina gcónaí i taiscumair. Seo analógach abhainn swampy de Neptune nó Poseidon, a chuir fúthu sna farraigí agus na haigéin.

Ach ní mór dúinn a eol do Uisce agus i incarnation eile. An fear lár-aois, tá brónach agus gruama toisc go bhfuil sé doomed chun cónaí i réimse na slime agus giolcacha. Gaireacht unenviable uisce - bloodsuckers yes froganna, agus a anam, a fheiceann tú claonadh, a eitilt. Sin é an fáth agus cruthaíonn mischief. carachtar gleoite an chartúin beoite Sóivéadach grá ag daoine fásta agus leanaí. Gabháil seo a chruthú álainn simplí trí úsáid a bhaint na leideanna maidir le conas a tharraingt ar na céimeanna peann luaidhe Uisce.

Bunúsacha a tharraingt carachtair fairy-scéal

Figiúr amach conas a tharraingt ar an Uisce, Léim. Gcéad dul síos, ní mór duit a fhoghlaim roinnt de na prionsabail a bhaineann le a tharraingt ar aon síscéal nó carachtair chartúin.

An chéad dul síos - an toil samhlaíochta agus misneach. Tale chomh maith go hiomlán colscartha ó réaltacht. súile doll Big, srón greannmhar, outfits frilly - nach bhfuil sé ar fad is féidir a chur i bhfeidhm ar pháipéar. An méid sin do na figiúirí an t-údar. Má thagann sé chun carachtair le feiceáil cheana i cartúin líníocht, scannáin gné, tá sé tábhachtach a bheith in ann bogadh ar shiúl ó réalachas. Ní mór duit neamhshuim a dhéanamh agus díriú ar an tarchur tréithe san fhoirm ina bhfuil siad léirítear. Líníocht na súile, ba chóir dóibh pas díreach mar a bhí siad péinteáilte ar dtús. Tá sé inmhianaithe go mbeadh íomhá agus é a úsáid mar a clue.

Tar éis d'fhoghlaim na rialacha simplí ar conas a tharraingt ar an Uisce na scéalta fairy nó carachtair eile, is féidir leat dul ar aghaidh go dtí an chéad chéim eile.

Dathanna do péinteáil na Uisce

Ár charachtar - áitritheoirí na dtíortha agus na riasca agus aibhneacha. Dá bhrí sin, ba cheart an pailéad dathanna i réim dathanna tréith - gorm, gorm, glas, donn, buí salach agus shades.

Má tá an peann luaidhe, tá sé inmholta a roghnú uiscedhath bog nó fiú a phéinteáil sreabhadh níos fearr isteach i ngach eile, tá sé níos lú soiléir-gearrtha.

Conas a tharraingt uisce olc, le fios an dath céanna. éadaí Merman comhdhéanta de stripes bán agus gorm, eireaball gorm agus eití mar an gcéanna - agus leis Zelentsy lilac bhreismheascadh. béim ar Socrú an scáthchruth an Uisce dathanna dorcha agus shades de glas, liath, donn.

A chur san áireamh an saturation na dathanna is gá chun cur síos i bhfeidhm le peann luaidhe. Ní mór nach mbeidh tríd an ciseal dath. Tá sé seo ní hamháin líníocht peann luaidhe, ach freisin íomhánna gouache nó uiscedhath.

Líníocht bonn

Chun an pictiúr iompaithe amach a rath, ba chóir aird ar leith a thabhairt ar an leagan amach atá le peann luaidhe. Roghnach, foghlaim na bunghnéithe a thógáil, d'fhonn a thuiscint conas uisce a tharraingt ó scéal fairy.

Sula gabháil le tosú ar leagan glan, ní mór duit a fháil ar an lámh in líníocht bhfoirmeacha primitive. Ní mór dúinn a fháil amach conas chun ionadaíocht schematically:

  • piorra;
  • ubhchruthach;
  • cruth comhlacht éisc;
  • semicircles, ina stua réidh.

Murab ionann agus an tuairim maidir le hoibleagáid na bhfoirgneamh, tá muid ag iompar isteach i scéal fairy, agus déan dearmad faoi na rialacha. Ní gá siméadrachta agus línte glan. Ach roinnt de na prionsabail a scriosadh go léir nach fiú é. An Chéad - ar leith go réidh ar an chuid íochtarach den chlár (beagán níos mó ná dhá thrian). Beidh sé seo an líne uisce.

Agus dhá línte cothrománacha iúl teorainneacha uachtaracha agus íochtaracha an íomhá lárnach - Uisce agus cnáib, ar a bhfuil sé. Ar leithligh in iúl an Fleasc agus na teorainneacha an Uisce.

Anois is féidir leat a thuiscint níos mó conas a tharraingt ar an Uisce.

Líníocht an ceann

ceann Merman atá ina gcruth resembles piorraí agus occupies aon trian dá íomhá. Ag an leibhéal áit a dtosaíonn sé a leathnú, an lár a tharraingt dhá Oval beag ingearach. Seo súil Merman. Mar a fheiceann tú, tá an dearcadh a laghdú go dtí an srón.

Ansin pririsovyvat fada srón bulbous, nostrils cuid taobh curl schematically chuirtear in iúl.

Níl béal Merman tarraingíodh go hiomlán. Tá an dá línte wavy. An chéad, a chiallaíonn an áit ina bhfuil na liopaí dúnta - ar líne le cuaire síos cuasach. Dara - is é seo an teorainn bun. Chomh maith leis an fad na líne mar an gcéanna, ach tá an dara dhá tonnta.

Nuair manipulations simplí leis an duine críochnaithe, bogadh ar aghaidh go dtí an ábhar an cáiliúil chartúin leithris Merman - ceannbhearta. Style Bowler - hata hemispherical le sách caol, ardaíodh beagán suas, na réimsí.

Cuidíonn tuilleadh léaráid a thuiscint conas céimeanna an Uisce a tharraingt, glacann an prionsabal na torso vectorization.

torso Uisce

Níl aon rud níos éasca ná mar a tharraingt ar an Uisce de scéal fairy. Resembles an trunk an charachtar cartúin iasc. Dá réir sin, bunaithe ar an comhlachas, a tharraingt ar an Uisce mar iasc mór le ceann piorrachruthach.

Tá an chuid íochtarach de chuid an chomhlachta géar agus beagán fadaithe. I ndáiríre go léir. Bhí baint beag - ar galánta agus géar collar "léine" - ceithre stiall rocach, atá péinteáilte ansin i gorm, bán agus gorm.

Ba cheart línte wavy a chur beagán os cionn an lár an trunk. Féin Ní chuireann sé a bheith tanaí. Uisce, mar post dhuine níos fearr ba cheart, dul chuig an POT-bellied fearr.

Ansin, téigh go dtí an taobh eile codanna den chorp agus a chríochnaíonn an chéad chuid den cheacht ar an ábhar "Conas a tharraingt ar an peann luaidhe Uisce?" Tá sé fós ach amháin a ambiance a chur leis agus a mhaisiú.

baill choirp eile

Chun na eití comhlacht iasc Merman pririsovyvat ionas go mbeidh deireadh an trunk fhéach sé cosúil le eireaball mermaid.

Ná déan dearmad faoi do chuid lámha. An íomhá is coitianta de laoch fairy-scéal - líníocht de lán-fad le spaced, beagán Bent ag na lámha elbows. D'fhonn tuiscint a fháil ar conas a tharraingt ar an Uisce, nó in áit, a lámha dul chuig línte simplí. Thaispeáint againn líne cuartha ar uillinn beag as an ghualainn le lámh amháin, ar den chineál céanna - ar an taobh eile. Tá sé seo ár n-cnámh droma. Ar sé, linn a thógáil de réir a chéile mais muscle do Monsieur dweller swamp. Phalanx fillte elegantly, cosúil le rinceoir.

Ná déan dearmad pririsovat agus gruaig whitish fhada crochta ó hataí faoi-Bowler.

lucht coimhdeachta

Conas a tharraingt Uisce ó scéal fairy agus gan trácht ar ar chanbhás insamhladh - "Ugh, cé chomh disgusting" - leeches, froganna agus girlfriends eile. Is féidir leat teacht ar an íomhá clasaiceach - pictiúr de na chartúin. Agus is féidir leat rein saor in aisce a thabhairt don samhlaíocht agus a léiriú a n-leagan de mionlach swamp.

Chomh maith leis sin ní féidir a dhéanamh gan stáitse le haghaidh an Uisce ag eitilt ar fud an domhain - gan cnáib. Tarraing Oval i lár mór acu a bheith cos-eití á. Ansin, ó na imill an ubhchruthach fhágáil ar lár dá ingearach - tá an chuid den stumpa. Bun fréamhacha coróin agus péint an ubhchruthach beagán níos éadroime sa dath ná an taobh an stumpa.

Is féidir le huisce a mhaisiú dath amháin agus gan ach schematically denoted tonn níos dorcha dath, ach tá an gamut céanna fuar.

Conas a tharraingt ar na céimeanna Uisce, fuaireamar amach. Agus d'fhoghlaim fiú a dhéanamh dó cuideachta. Ach a dhaingniú ar an scil fiú foghlaim cleasanna cúpla a dhéanamh a masterpiece uathúil.

Seifteanna chun tarraingt ar an Uisce

D'fhonn a fháil ar féidir leis an pictiúr bunaidh a bheith roimh ré, roimh péintéireacht, a chaitheamh strokes cúpla coinneal. Tar éis iarratas a bhfanann na dathanna geala líne. Is gá chun triail an chuaird iarratas ar líníocht.

Conas a tharraingt ar an Uisce Insíonn, ní hamháin chartúin. Cur síos ar an frequenter fad-haired riasc thairiscint spásanna oscailte mór do Fantasy. Ag imirt leis an carachtar, plota, tugann radharcra nuachta agus Úrnuacht.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.