Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
"An 3 WITCHER" Áiteanna Power: rúin, cóid, cheats
is é an eochair gur féidir leat a fháil níos mó ar an scéal - leibhéalta carachtar i cluichí is. Tá roinnt aos ceirde ar féidir leo pas a fháil sa chluiche ar fad, ag fanacht ar an chéad leibhéal agus a gcuid scileanna a fheabhsú, ach tá na - aonad. I gcás fhormhór na leibhéalta - coinníoll riachtanach. Is é an cluiche "An 3 WITCHER" bunaithe ní hamháin ar mhéadú ar an leibhéal, ach freisin ar neartú a dtugtar "comharthaí" agus scileanna áirithe. Is chun na críche sin agus go bhfuil siad áiteanna cumhachta.
hiomláin
I bhformhór na gcásanna, a aimsiú go simplí clocha neart. "An WITCHER 3 'cé go bhfuil áiteanna d'oscail sé, ach tá na pointí atá lonnaithe in áiteanna suntasacha. Ní gá duit a crawl tríd na labyrinths fada agus dungeons. Is féidir a chur faoi deara Deacracht ach cúpla áit.
Cad a dhéanann sé? Chomh maith leis na pointí scil breise, tugann cuairt sa chluiche "The 3 WITCHER" ionaid cumhachta buff sealadach go bhfuil méadú do chuid scileanna. Maireann sé ach leathuair an chloig, ach is féidir leat i gcónaí a ath-úsáid, más mian leat a defeat a namhaid cumhachtach. Is é an trua ach nach bhfuil sé seo ath-bhreisluacha pointí scil.
Má cheannaigh tú tríd an "Gaile", beidh "An 3 WITCHER" áiteanna cumhachta a bheith úsáideach duit a fháil ar an bainte amach. Chun seo a dhéanamh beidh tú cur chuige an chomharsanacht idéalach Velen. Sa suíomh atá suite láithreach gach cineál de charachtair, ionas gur féidir leat a ghníomhachtú go tapa iad go léir. Mar gheall ar na cineálacha na n buffs an am céanna, gheobhaidh tú a bhaint amach "An neart mór."
Tá sé deacair go leor a rá cé mhéad tá áiteanna na cumhachta. I bhformhór na gcásanna, fuair an cur síos i ngach cloch is fiche. Bhí muid in ann a aimsiú agus a insint duit faoi 25 acu.
gairdín bán
Sa suíomh ach sé shuíochán cumhachta. Faigh nach bhfuil siad deacair, ós rud é nach mbeidh a gcuid fionnachtana a pas aon tasc agus tiocfaidh scéal-líne. Just a wander ar fud na comharsanachta.
- Igni. Tá an comhartha suite go díreach ar an reilig, atá suite díreach ó thuaidh de na saigheada treo-Mills. Beidh sé a bheith cosanta ag Ghost. An rud is mó - nach Rush lena dhúnmharú. Tá an namhaid ar athraíodh a ionad de réir a chéile go dtí an cruinneachán agus é a oscailt a thabhairt duit. Tar éis gur féidir leat a mharú go sábháilte. Inside gheobhaidh tú a lán de na trófaithe. Má chríochnaíonn tú amach Ghost roimhe, a fháil ansin i ní bheidh siad in ann.
- Aard. Chun a fháil ar an carachtar, fág an reilig agus dul timpeall air. Céide níos faide ó thuaidh. Ar an imeall na foraoise i measc na bholláin, beidh ort a faoi deara é.
- Axius - is é an carachtar is déanaí i réimse muileann. Téigh ar ais go dtí an t-innéacs agus bhuail an taobh thiar bóthair. Trasnaigh an droichead. Ag an forc, ag rith thuaidh agus ó dheas Ní bheidh, displace agus leanúint ar aghaidh chun bogadh isteach san fhoraois.
An dá chéad áiteanna atá suite in aice leis an chumhacht a fhágáil ar an sráidbhaile.
- Irden atá suite ar an taobh thoir den suíomh atá sonraithe san fhoraois. Beidh treoir dea-bears a dhéanfaidh gach iarracht a ithe agat.
- Quen suite siar ó dheas ón sráidbhaile, nach bhfuil i bhfad ó na nead Griffin. Nó is féidir leat a fháil amach as an Briste Droichead agus stomp go díreach ó dheas.
An carachtar seo caite - Quen eile.
- Imeacht ó giggles droichead soir go dtí an catha. Gan deara beidh sé deacair.
Skellig
An suíomh oileán an chluiche "An Witcher 3: Wild Hunt". Áiteanna cumhachta anseo scaipthe thar limistéar mór, ach tá siad níos éasca a fháil, mar gheall ar an méid beag na n-oileán. Agus tús a chur againn le "appendages" beag.
- Igni. Tá an comhartha suite ar an gcnoc laistiar den Svorlag sráidbhaile Spikeroog oileán. Mura bhfuil tú eolach ar ainmneacha, tá sé - an t-oileán áitrithe agus iarthuaisceart. Chun a fháil chun an comhartha a bheidh, ní mór a fháil ar an eochair chun an foirgneamh agus an taobh istigh a fháil tríd an brablach ag baint úsáide as siombail Aard.
- Quen. Ar an oileán An Skelling ach lean an bóthar ó thuaidh. Beidh an comhartha a bheith suite ar bharr an tsléibhe (in aice leis an marc rian).
- Irden suite ar oileán na Faro (Oileáin Fharó). Harvick amach as an sráidbhaile ar an taobh thiar den bhóthar agus stomp ceart suas go dtí an séadchomhartha. Agus beidh tú teacht ar an carachtar is mian leat.
Agus lig anois ar breathnú ar an oileán is mó - Ard Skelling. In ainneoin an bhfíric go soláthraíonn an cluiche "An 3 WITCHER" ar bhealach réasúnta tapa chun bogadh idir na comharthaí bóthair, b'fhéidir go mbeadh ort roinnt ama chun teacht ar na háiteanna na cumhachta.
- Quen. Níl ach an tsiombail is féidir leat skip má tá tú ag féachaint ar an t-oileán ar a gcuid féin. Tá sé ar fáil ach amháin le linn an rompu "Ríoga gambit". Tar éis an feast, agus Bears ionsaí, rogha a dhéanamh na Keris. Beidh sé tú a threorú tríd an cellar fíon. Ní bheidh ort a bhriseadh na trí bairillí in aghaidh balla agus dul ar a oscailt sliocht. Deis eile chun dul ann, ní bheidh tú.
- Igni. Seo tsiombail is féidir leat a fháil ach níos gaire don deireadh an chluiche. Ag déanamh an post "Sun Cloch", gheobhaidh tú amach ar an suíomh na lusca ársa i dtuaisceart an oileáin. Sa chéad seomra mór agus beidh tú teacht ar an tsiombail.
- Axius. Téigh go dtí an iar-dheisceart na forc ar an mbóthar, díreach ó thuaidh den tsráidbhaile Rannveyg. Tá an comhartha ar an gcladach (in aice leis an lair an sirens).
- Aard. Stomp ar an taobh thuaidh den Redgill tsráidbhaile. Nuair a fhaigheann tú ar Cyclops tí, a mharú an t-úinéir agus cuardach a dhéanamh ar an dara hurlár.
- Irden. Ní fada ón sráidbhaile céanna tá an campa Druid. In aice leis a ghníomhachtú an carachtar seo chugainn.
- Axius. Siúil ó na Fornhalla sráidbhaile ó dheas isteach sa sléibhte. Beidh an tsiombail a bheith ar an barr an pas.
comharsanachta Velen
Is é an suíomh sin iontach sa chluiche "The 3 WITCHER". Áiteanna cumhachta scaipthe ansin thar limistéar mór, ionas go bhfaigheann siad a bheith acu obair agus buanseasmhacht.
- Igni. Clós an Pálás na dtoghthóirí ar an precipice.
- Axius. Ar an cnoc (ó thuaidh Mainéar Vegelbudov).
- Quen. Sa suíomh thiar ag bun charraig aonair.
- Irden. Sa iarthuaisceart den sráidbhaile Steiger (ar bharr an chnoic).
- Igni. Ag an mbealach isteach chuig an uaimh ar threoracha "Whispering Hill".
- Quen. Faoi chrann darach ar Bald Mountain. Anseo, is féidir leat a fháil tar éis an cath leis an fiach fiáin i Caer Morhene.
- Aard. Lonnaithe i swamps dheas de New reilig.
- Irden. post breacadh chríochnú "medicine fiach." Tar éis go dtosaíonn tú an rompu "An Lampa Magic". Dar é, agus a thabhairt duit ar na fothracha elven is gá.
Ar an féidir leat a chríochnú cur síos cáiliúil clocha neart. "An 3 WITCHER" Tugann seans beag a ghníomhachtú na comharthaí atá ar fáil le linn an rompu, mar sin a bheith an-chúramach. Ní dhéanann an cluiche a thabhairt duit an dara seans. Mar sin féin, tá cúpla rúin go gcoinníonn "An 3 WITCHER". Ionaid Power (Velin), beidh cé go chuid is mó a cheadú chun cumais a ghníomhachtú, ach ní bheidh deis a thabhairt duit a caidéil do charachtar chun an iomláine.
pointí aonair
Cad eile a Cuireann muid "An 3 WITCHER"? Is féidir le Ionaid cumhachta folaigh a aimsiú go in áiteanna ar leith.
- Igni. Lonnaithe i Kaer Morhene. Seasann sé díreach faoi bhun an altóir a ba mhaith leat a fháil ar na treoracha de "tástála seo caite." Beidh sé a bheith i garrán ag an mbealach amach an uaimh de Cyclops.
- Aard. Nuair a théann tú trí shraith de teleportation don rompu "Tríd an t-am ..." agus an dara ceann ag na réimsí gáis, is féidir leat teacht ar an tsiombail.
Mar fhocal scoir
Go ginearálta, in ainneoin an láithreacht leibhéil éagsúla deacrachta, faoi deara imreoirí an simplíocht an chluiche. Tar éis a bhailiú go léir na carachtair is gá agus an cumas caidéil, beidh tú in ann a defeat fiú na naimhde is láidre thuas tú ar an leibhéal. Mar sin, go bhfuil an gá atá le Cheetah agus cóid amach go hiomlán. Agus an córas cosanta le chéile go daingean go leor ionas go mbeidh ar a laghad, teacht ar roinnt cheats, ní raibh ar ár gcumas a chur.
Similar articles
Trending Now