RíomhairíCluichí ríomhaireachta

Sliocht Stalker: leideanna, fíricí spéisiúla agus eolas úsáideach eile

Sa bhliain 2007, chonaic an domhan ar cheann de na cluichí is cáiliúla na forbartha iar-Shóivéadacha. Seo, ar ndóigh, tionscadal de chuid na cuideachta hÚcráine GSC GW - "STALKER: Scáth na Chernobyl". Bhí an cluiche le chéile le léirmheastóirí cluichíochta go leor te, agus imreoirí baile a fheictear mar cheann de na fearr i stair an tionscal cearrbhachais. De thuras na atá ann faoi láthair Díoladh os cionn 2 milliún cóipeanna de "Stalker", a bhfuil thart ar 1.2 milliún a bhí sna tíortha CIS.

Beidh Stair insint dúinn faoi na stalker-lipéadaithe, a éalú miraculously ádh linn ionnarbadh sa chrios eisiatachta. Dúiseacht i shack trádálaí áitiúil Sidorovich, nach bhfuil ar ár laoch cuimhnigh rud ar bith, tá sé amnesia. Mar sin féin, ar an taobh amháin fheiceann sé snoite tattoo Stalker, agus ar an scáileán PDA a Éadromaigh an tasc ghruama - an dúnmharú fear áirithe darb ainm Shooter. Pasáiste na "Stalker" gabhálacha láithreach tú le bhfeidhm go hiomlán agus snámh isteach an eachtra neamhghnách ar fud an domhain, nach bhfuil le feiceáil os comhair aon tionscadal poiblí ón bhforbairt cluiche an Iarthair.

Is fiú a nótáil go mbaineann an cluiche le genre de na CCT, áfach, glacann an gníomh ar siúl sa oscailte chun staidéar a dhéanamh ar fud an domhain, roinnte i áiteanna éagsúla. Ní Táimid iachall a leanúint ach amháin scéal líne. A mhalairt ar fad, tá imreoir i gcónaí ar an cumas a dhéanamh quests breise, a bhfuil, ag amanna is féidir, a bheith an-suimiúil. Chomh maith leis sin is féidir linn dul sa tóir ar artifacts a dhéanann an díothaithe de monsters, nó eile do mhargadh le go leor NPC.

Go hachomair insint dúinn faoi stair, an sliocht na "Stalker" tús a chur againn le cuspóir amháin - a aimsiú agus a mharú ar an tsaighead mistéireach. D'fhonn a fháil ar é, beidh orainn a chur i gcrích tascanna ó éagsúlacht de na daoine ar féidir leo cabhrú linn sa chuardach: Sidorovich, freastalaithe tábhairne, an Dr Sakharov agus daoine eile. An t-imreoir chaith gach cearn den Chrios, lena n-áirítear, i dungeons agus saotharlanna rúnda. Le himeacht ama, foghlaim againn go bhfuil an stalker leasainm Gunner fuair go dtí lár an Chrios, ag dul trí brains Vyzhigatel (cuid stáisiún, fuinneamh a transforms fear isteach i zombie emitting).

I ndiaidh a turas, ní mór dúinn a fháil fós go croí Chernobyl agus ... Agus is é anseo an chuid is mó suimiúil. Sa cluiche a bheidh a chuirimid ar fáil 7 deirí éagsúla: 5 agus 2 bréagach fíor. Is iad na chéad 5 fáil ó Wishmaster. Cad mian leo a dhéanamh ar lipéadaithe ag brath ar cad a stíl a bhí do sliocht "Stalker". 2 fíor is féidir a fháil sa tsaotharlann na mystical "Ar-Chonaic", i gcás ár laoch agus mínigh go bhfuil sé an shooter céanna. Tar éis a thairiscint a bheith páirteach leo agus a bheith ar cheann de na Óstaigh Chrios. Aontaigh nó nach bhfuil - tá sé do rogha.

Go ginearálta, líneach agus díreach sliocht "Stalker: Scáth na Chernobyl" a chur tú thart ar 15-20 uair an chloig. Mar sin féin, más rud é go mbeidh an gamer a bheith suimiúil a iniúchadh go hiomlán ar an saol mór na Chrios atá suite ar chríoch de thart ar 36 ciliméadar cearnach, a plunge isteach san atmaisféar spreagúil an chluiche agus idirghníomhú leis an líon uasta de charachtair, is féidir leis an sliocht a ghlacadh 70 uair an chloig nó níos mó. Braitheann sé ar fad ar ort!

Is é an rud amháin fiú a fhios agam ar an bhfíric go bhfuil an plota - nach bhfuil an pointe láidir an tionscadail. Tá Dinimiciúla sa chluiche ach 1-2 uair an chloig caite nuair tonna crumble faisnéise maidir linn agus freagraí ar cheisteanna a bhfuil carntha le haghaidh gach am den sliocht. An uair an chloig eile ag gabháil leis deich mbliana shuterny cliches jaded, fhios ag feidhmíocht aon phoist, agus a leithéidí. Ach gabhálacha anseo an t-atmaisféar postapokalipsisa Zone i ndáiríre. Tá an domhan suimiúil agus éagsúil, bheadh sé inmhianaithe a iniúchadh, a mhíníonn an tóir atá ar an táirge i measc phobal cluichíochta, go háirithe sna tíortha CIS.

Sa bhliain 2008, d'eisigh na forbróirí prequel leis an bunaidh - "STALKER: Tréimhsí Gréine". Beidh sé a thabhairt dúinn an deis a imirt ar saor mercenary Schram, a chuideoidh linn a freagraí ar na ceisteanna iomadúla ar an bunaidh a fháil. : An dara cuid noticeably níos giorra ná a réamhtheachtaí, ar an "Stalker sliocht Breacscamallach" Bíonn 8-10 uair an chloig, agus nach bhfuil an staidéar a dhéanamh ar an domhan cluiche mar spreagúil. Gcéad dul síos, mar gheall ar an bhfíric go bhfuil sé banal chóipeáil féin oíche faoi dheireadh. Ina theannta sin, tá an cluiche tréithrithe ag díriú déine ar linearity, ag tabhairt an deis chun iniúchadh a lán áiteanna: Limansk, Red Foraoise, x16 agus daoine eile. nuálaíochtaí suntasacha a chur ach ar an gcumas chun airm agus cultacha a uasghrádú, chomh maith le suíomh beagán modhnaithe den Ghleann Dark agus tionscal talmhaíochta.

Agus ar deireadh, an rud deireanach Ba mhaith liom a thabhairt chun cuimhne - an addon. De réir "Stalker" a scaoileadh ar a n-countless, áfach, ba chóir bhur n-aird a bheith beag. Ina measc tá "Stair na Surf", "Sunset Fola" agus dhá "cosán rúnda". Is é an dara cuid den táirge deiridh ar cheann de na is forbartha agus suimiúil do do tagartha. I "Stalker: cosán Rúnda 2" pas ar ais "votknet" an craiceann de Bullseye / Arrow, áfach, beidh an scéal toradh uillinn éagsúla, lena scéal-líne féin, carachtair nua agus airm.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.