RíomhairíCluichí ríomhaireachta

"South Park": dul ar aghaidh, athbhreithniú ar an gcluiche

Is é "South Park" ("South Park") ceann de na cartúin is bochta nach bhfuil le feiceáil ach le blianta beaga anuas. Is féidir le ciniceanna cruaite a bheith mar thoradh ar an gcaoi a léiríonn carachtair na sraithe beoite seo na lochtanna agus na heasnaimh atá bunúsach sa tsochaí nua-aimseartha. Mar sin féin, bainistíonn siad é a dhéanamh go foirfe.

Ní fada ó shin an chuma ar an "South Park" cluiche. Bhí iontas láithreach ag paisinéirí láithreacha ar an bhfíric go ndearna na cruthaitheoirí an t-atmaisféar de shúileas éadrom, tréith an chartúin, a athchruthú go foirfe. Mar sin féin, is fearr níos fearr a bheith ag caint faoi seo, ós rud é nach bhfuil go leor chuimhneacháin ar siúl go soiléir, agus mar sin ní mór soiléiriú a bheith acu.

Newbie

De réir na scéal, is buachaill beag é do laoch a bhog an teaghlach a bhog go dtí an Páirc Theas. Ba chóir tús a chur leis an bpáiste leis an bhfíric go dtéann tú, ar chomhairle do thuismitheoirí, chun an chathair a iniúchadh. Glacaimid airgead, téighimid chun cairde nua a lorg. Láithreach buailimid le Buistí an Trócaire. Leanaimid é go dtí teach Cartman, a ghlaoitear sa chluiche féin: "An Máistir Mhór." Téann muid sa teach, tógfaimid an oíche chun an gharáiste as an oíche. Aontaíonn na guys cluiche draíochta a imirt ina gcaithfidh tú an chuid is gníomhaí a ghlacadh.

Mar a d'fhéadfá a thuiscint cheana féin, is é "South Park" cluiche, agus is minic a éilíonn réitigh géar agus réitigh thar a bheith neamhchoitianta.

An chéad fhuil

Bogfaimid go ríocht Kupa. Táimid ag lorg bláth in aice leis an bhfál, táimid ag dul chuig Kenny. Táimid ag dul go Cluaidh, ceannaímid airm uaidh. Caitheann muid leis an gcéad troid tástála. Chomh luath agus a thagann "Pointí Cumhachta" amach, bain úsáid as an "Ionsaí". Mar sin, cad é "South Park" ag ullmhú dúinn? Bata (sliocht an chluiche léi agus thosaigh sé) Is é Destiny do phríomhchuspóir.

Bata na Destiny

Táimid ag féachaint ar Bata na Fírinne (Destiny in translation) i bpaill Cartman. Ní bheidh tú ag éireacht le caint fhada leis, mar gheall ar an fortress ionsaí go fealltach ar na mionlacháin. Gheobhaidh tú laochra agus saighdeoir. Is féidir "Ionsaí" a dhíchur go héasca. Glacann muid as an namhaid defeated "Bow of Slop", agus leanfaimid orainn ag plé le heilbheacha ina dhiaidh sin. Leagtar an laoch ón mbabhd, an chuid eile a bhaint amach le cabhair ó ionsaí. Go ginearálta, "South Park" - cluiche, a éilíonn go minic úsáid a bhaint as fórsa fisiceach brute ar a sliocht. Gan é, ní féidir leat misean amháin a chomhlánú.

Ar deireadh déileáil leis an namhaid. Tar éis an chogaidh, aimsítear go bhfuil an Buntáiste Destiny legendary imithe. Mar sin, an chéad rud is gá duit a fháil sa chluiche "South Park" - bata cinniúint. Ní bheidh an sliocht chomh spéisiúil mura ndéanann tú iarracht é a fháil.

Ag bailiú an arm

Táimid ag dul go dtí teach Craig. Ná déan dearmad go mbeidh ionsaí déanta de ghnáth ag grúpaí difriúla éanacha neamhshruthacha ar an mbealach. I dtigh Chreag, táimid i dteip ar mhainneachtain: deir a athair gur fhan a mhac ar feadh i bhfad ar scoil mar phionós as an meánmhéar a thaispeáint don stiúrthóir.

Caife

Tabharfaimid cuairt ar Twik, ba chóir a bheith sa "Tviki Café". Fuaireamar é go hiomlán ídithe, pasfaimid an litir. Ós rud é nach ndéanann sé a chuid oibre go léir a dhéanamh, caithfidh sé cuidiú leis ag dul ar phacáiste. Téann muid go dtí teach Kenny, áit a nglacfaidh a mháthair admháil agus tabharfaidh sé amach an eochair don gharáiste, inar iarradh é.

Sa gharáiste tá ionsaithe drugaí. Úsáidtear iad chun dáileachtaí a thabhairt go dtí Twika, agus dá bhrí sin déan iad a iompar go héasca nuair a fheiceann tú tú. Glacaimid leis an gcomhrac. Tar éis an ghné frithshóisialta a bhriseadh, glacann muid an pacáiste. Téann muid chuig caifé, tvika a earcú i gcéimeanna a arm inghriste.

Nach bhfuil tuiscint fós ar chuid de na pointí sa chluiche "South Park"? Cabhróidh an pasáiste le Frost leat: tríd an rogha seo a fheiceáil, réitfidh tú go díreach na ceisteanna go léir is mó leat.

Aoi gan iarraidh

Ar dtús téighimid go Jimbo, ceannaímid masc gáis uaidh. Ansin beidh an cosán le teach Token. Níl dtagann garda slándála ar tú in aghaidh le sprae piobar, ach beidh masc gáis a chosaint i gcoinne trioblóide mór. Táimid ag troid leis an garda. Tabharfaimid litir Token, agus déanann muid ar ais chuig Cartman agus déanfaimid staidéar ar "Dragon's Roar".

Coinneáil tar éis na scoile

Téann muid ar scoil chun Craig a shábháil. Ag féachaint sa fhuinneog, feicimid go bhfuil sé ag freastal ar a phianbhreith leis an Uasal Maki. Ag tabhairt an dearg ar dhualgas, déanfaimid ár mbealach chuig doras an tseomra ranga. Faigh amach go bhfuil sé dúnta, téighfaimid chun an eochair a fháil. Faraoir, ach is é atá i dtreo an jungle ar an sliocht scoile ná laitíse go sealadach. Déanfaidh Kenny, cóirithe i gúna banphrionsa, an t-oifigeach dearg-cheannach as an gcúl, agus beidh sé féin ag oscailt an sliocht ina dhiaidh sin.

Comhairle thábhachtach

Cad é an difríocht idir "South Park"? Leagann pasáiste an chluiche seo rogha duit i gcónaí. Mar sin sa chás seo: déan iniúchadh cúramach ar an spás in aice leis na freastalaithe. In aice leo tá beagán luaithreach ann agus nithe eile is féidir a chaitheamh amach. Díreoidh sé seo na gardaí, agus ní chuirfidh tú isteach ar throid eile.

Mar sin féin, is gá duit an bhaisc dhleachta deiridh a bhuilleadh i gcás ar bith. Tógfaimid an eochair as dóibh. Faighimid Craig amach, téighimid go dtí an seomra bia. Ansin, beidh an chéad Boss, an príomhoifigeach dleachta Dearg a choinníonn an "Páirce Theas" ar eagla ort, ag fanacht leat. Ní dhéanfar pasáiste (scoil) a chomhlánú gan bua iomlán agus neamhchoinníollach thar an gcineál vile seo.

Príomhoifigeach Dleachta

D'fhonn gan am a thabhairt dó chun an t-ionsaí a ullmhú, bainimid úsáid as "Dragon's Roar". Mar sin féin, is féidir leat aon chumas cumhachtach a chur i bhfeidhm go bhfuil do charachtar. Dála an scéil, má chuireann tú isteach ar dhuine a bhfuil ionfhabhtaithe annasach ort, is féidir leat déileáil leis níos tapúla. Ag teacht ar theach Cartman, faigheann muid an teideal bródúil "Sir Chmo", agus faigheann muid eolas faoi chineál draíochta nua - "Stink-enchantment".

Bard

Téann muid chuig an mbarra "Rusty Ass", áit a bhfuil Jimmy Bard ag fanacht go dian ort. Tabharfaidh na h-éalaigh ionsaí, agus beidh tú ag troid leo, ag éisteacht le hamhráin Jimmy. D'fhonn na barricades a scriosadh a luaithe is féidir, ordú an "Stink-Enchantment" chun an tine. Osclaíonn muid an fhuinneog do Craig, agus nuair a dhéantar gortaithe sa titim, déileálfaimid le cumas Batters. Déantar mar an gcéanna le Cartman, a fulaingíonn sé i ngleic leis na babhlaigh.

Osclaimid an doras chuig ár gcomhghuaillithe agus tógann muid go dtí an dara hurlár, áit a mbeidh go leor eabhracha ann. Ós rud é go mbeidh ceann amháin acu i masc gáis (ní oibríonn an stink dó), beidh ort "Bleeding" a chur i bhfeidhm. Tarrtháilimid Kenny ó na báireanna, agus tar éis a dhéanaimid troid leis an mBard.

Fuadach Eachtrannach

Tar éis lá stoirmeach, téann muid abhaile agus téigh go dtí an leaba. An gceapann tú go bhfuil sliocht an "South Park" déanta agat beagnach? Is eachtrannaigh an chéad fhadhb atá agat. De ghnáth, ní chuirfidh na híachtrannaigh olc a ghoidfidh ár laoch agus a n-iontráil isteach isteach air. Mar sin féin, níl aon tanaí gan aon mhaith - is féidir leis an teicneolaíocht eachtrannach teilifísiú a mháistir agus an cumas na réimsí fórsa a sheachbhóthar. Fágfaimid an tsaotharlann, ina ndearnadh turgnaimh mhídhaonna faoi deara.

Téann muid go dtí na n-eachtrannaigh: cuirfidh siad suas réimsí i gcónaí a sheasann súnadh go héasca. Ina theannta sin, déanann a gcuid sciath cumhachta gan aon fhadhbanna a mbealach ón mbabhta. Tar éis an chaid, téighimid chuig an t-ardaitheoir, agus beidh Randy Marsh, ar a dtaithí na n-eachtrannaigh ar a dteicneolaíocht, in iúl duit ar an mbealach. Chun dul ar an ardán sa seomra eile, úsáidimid teleportation.

Ag dul síos, cuirfimid cath leis an gcoimhthíoch coitianta agus leis an nGardaí. Tá an dara ceann den scoth ag dul ó na bogha, agus dá bhrí sin beidh ort aon cheann de do chumais a chur i bhfeidhm. Táimid ag dul níos faide.

Ar an monatóireacht in aice leis an ardaitheoir feicimid Randy. Ní mór duit cliceáil ar na cnaipí atá suite anseo san ord ceart (ag baint úsáide as na leideanna atá ar fáil). Tar éis sin, téann muid suas go dtí seomra eile le ardaitheoirí dearga. Arís eile, cuirimid i gcuimhne duit, i gcásanna deacra, go gcuideoidh "Frost" leat. Tá pasáiste an chluiche "South Park" lena chomhairle i bhfad níos éasca. In aon chás, ní bhfaighidh tú cinnte.

Tagann frith-eachtrannaigh ar an láthair, ag baint úsáide as "Stink-Enchantment." Téann muid isteach sa seomra le príomhfheidhmeannach an garda, buaileann muid air sa chath agus cuireann muid an t-aláram ar an long spás ar fad. Téann muid chuig Randy Márta, scaoilfimid é. Ar an mbealach seo, roghnaimid criostail fhuinnimh bhána. Cuirimid é isteach i meicníocht an chéad ardaitheoir eile, agus é á ghníomhachtú. Éiríonn muid isteach sa seomra rialaithe, buaileann muid na píolótaí agus gardaimid iad. Beidh an pláta ag titim, agus déanfar do mhisean a dhéanamh.

Aontas leis na Gotaí

Cad eile a chaithfidh tú a dhéanamh chun an cluiche "South Park" a chur i gcrích? Is iad na Goths na coimhdeacha seo a leanas, a gcaithfear a suíomh a thionchar. Díreach mar sin níl siad ag iarraidh do thaobh a ghlacadh: ar dtús, beidh gá ag na Gotaí go dtosaíonn tú a bheith cosúil leo. Tugtar rabhadh láithreach nach féidir dabhtáil iomlán an chluiche "Páirceáil Theas" i bpas amháin, toisc go bhfuil roinnt scéalta ann nach bhfuil oiriúnach le chéile. Mar sin, is féidir leat a dhéanamh go leor gan, ach i roinnt cásanna (má théann tú in aghaidh Cartman) ní féidir leo dul i ngleic le misin gan iad.

Neamh-chomhfhreagrach

Sa Cafe Twi ní mór duit "rósta láidir" a cheannach. Nuair a fhágann tú an caife, beidh ionsaí uileláithreacha á n-ionsaí ort, a ghlacfar chuig a gcampall agus tabharfar cuireadh dóibh páirt a ghlacadh leo. Is é an réiteach atá i do rogha. Tar éis campa na n-éanacha a fhágáil, téighimid go dtí an siopa "Coinnigh tú féin," áit ar féidir le duine gan dídean áitiúil Goth saor a cheannach. Téann muid chuig an siopa Jimbo, ag lorg dumpáil truflais. Beidh gabha, sicíní ann, lena gcaithfidh tú troid. Le haghaidh bua thar a chéile gheobhaidh tú toitíní.

Arís táimid ag dul go dtí na Gotaí. Faigheann siad tasc nua orthu: nuair a bhíonn tuismitheoir cruinnithe ar siúl sa chathair, ní mór duit póstaer daring a chur leis an mbord ginearálta. Nuair a thagann tú gar don tábla, gheobhaidh Randy Marsh tú. Le buíochas as coigiltí ó eachtrannaigh, déanfaidh sé teicníc nua duit - "Sheptune".

An chéad chéim eile

Téann muid chuig láithreán tógála na cuideachta "Taco Bell". Déantar na gardaí a dhíriú ar an teicníc "Sheptune". Beidh ar an míleata leanúnán a threorú faoi theannas. Ag úsáid probe eachtrannaigh, bogadh muid chun an aeráil. Bímid ag freastal ar zombie na Gearmáine, buaileann muid air, tógfaimid an taifeadta. Fillimid go dtí na Goths, rince rince leo. Gach, fuair tú allies nua.

Tar éis seo, beidh ort rogha deiridh a dhéanamh: an bhfuil tú ag fanacht le Cartman nó téigh go dtí an taobh elven. In aon chás, déan dearmad faoi phríomhchuspóir an chluiche, "South Park". Is é an bata atá agat (gan é a bheith gan dodhéanta) ná do phríomhchuspóir, ba cheart é a dhéanamh in aon chás.

Ionsaí na Scoile

Táimid ag dul ar scoil. Tabharfaimid aghaidh chuig Butters nó Bard (ag brath ar an bpáirtí roghnaithe), ionas go mbeidh siad ar oscailt dúinn. Sroicheann muid an sliocht aerála sa bhalla. Is é an cumas "Stink-Enchantment" a leagtar amach as an gcéad cheann.

I stocaireacht na scoile, déantar an t-aeráil a mhúchadh, an t-aláram dóiteáin a bhriseadh, agus cuirimid an tine ar aghaidh ina dhiaidh sin, ag baint úsáide as an "Vonyu-Chary" seo. Ina dhiaidh sin, táimid ag fanacht ar an slí isteach sa íoslach, áit a gcaithfimid dul i ngleic le freastalaithe dearga. Tógann muid an meallóg ar an gcrannchuir, go teagmhasach, ag caitheamh na naimhde go léir ar chaoi le sneachta stinky. Chun na doirse a shéideadh agus a reáchtáil chuig scoil na gCeannacht, is gá duit "Sheptune" a chur isteach sa tine. Chun an Wall a bhriseadh, tá "Nausea" nó "Bleeding" oiriúnach.

Cad é an difríocht idir an "South Park" cluiche (a rith)? Níl an fholach-lorg an bealach is fearr chun misin a chríochnú. Sa mhodh stealth, ní bheidh tú in ann pas a fháil ar na leibhéil, mar sin caithfidh tú tú féin a ullmhú roimh ré le haghaidh troideanna brutal!

Braitheann muid ar an dara hurlár, déanfaimid ár mbealach trí na céimeanna caol de na opponents. Arís, tabharfaidh an cluiche rogha duit. Ag deireadh an chata beidh ar chumhacht uile na ngás intinne a úsáid, ós rud é go bhfuil na naimhde a líomhnaítear thar a bheith láidir. Má tá tú ag troid le Kyle, ansin úsáideann sé lucht leanúna, agus más rud é le Cartman, is maith leis freisin go bhfuil sé ag baint úsáide as snámh gránna. Arís eile, cuimhnímid nach féidir an sliocht iomlán "South Park" don dá faicsin a dhéanamh ag an am céanna, mar is ceart go gcaithfidh tú rogha deimhin a dhéanamh.

Buaite os cionn gnomanna fo-éadaí

Téann muid abhaile tar éis an chomhrac agus téigh go ciúin leis an leaba. Chomh maith leis an uair dheireanach, ní thabharfaidh siad cuid eile dúinn. An uair seo, déanfaidh na gnomes línéadaigh an cur isteach a dheisiú, rud a chaithfear a throid arís. Laghdóidh siad tú, ionas go leanfaidh do laoch na damháin go héasca chuig seomra leapa na dtuismitheoirí. Beidh, faoi a leaba, bualadh le draoi gnome, a chaithfear a chaitheamh. Moltar "Bleeding" agus "Dóiteáin" a úsáid ina choinne. Chun bua rathúil a fháil thar na dwarves, gheobhaidh muid an cumas a laghdú.

Comhghuaillíochtaí a chruthú

Táimid ag dul go dtí Kaylu (dá theach). Is é an tasc atá againn ná cailíní a earcú inár réimsí.

Gabhaimid le Annie. Tabharfaidh sí tú chuig cruinniú cailíní. Cuirfidh tú do thogra i láthair. Socróidh na cailíní coinníoll: ní bhíonn siad in aghaidh dul i ngleic leis an gcluiche buachaillí, ní mór duit ach a gcuid tasc a chomhlíonadh. Caithfidh tú a bheith ag iarraidh a bheith ina Bebe fhear, agus léi dul chuig Monica. Beidh tú curtha le chéile, agus beidh ort dul i ngleic lena leannán.

Éifeachtaí agus ní hamháin

Tar éis seo, tá tasc nua do na cailíní le cur i gcrích. Tar éis athrú i gcailín, téighimid chuig an gclinic le haghaidh ginmhilleadh. Briseann an dochtúir an gaireas síos, agus ina dhiaidh sin fágann sé an oifig. Cuirimid ar a chuid éadaí agus téighimid chuig cartlann na cathrach. Díreach tar éis seo, beidh a lán oibreoirí le slándáil ag teacht ar an gclinic. Caithfidh tú laghdú (cumas na gclaí) agus tóg tríd an poll ar an mballa. Má theastaíonn uait máguaird a sheachaint, bain úsáid as litriú bréagach, píopaí lámhach thar cinnirí do naimhde. Táimid ag tógáil as an aeráil sa seomra oibriúcháin, i gcás ina luíonn Randy Marsh. Déanaimid oibriú air.

Tar éis dóibh an seomra a fhágáil, tugaimid amach go ndearna na comhthráthaigh ionsaí a chaitear. Laghdaímid arís, cuireann muid isteach san aeráil. Tríd an laitís breathnaímid ar an gcaoi a bhfuil an t-arm míleata ag troid leis na mutants. Déanaimid ár mbealach chuig an áit ina bhfuil an gunna meaisín ina seasamh, agus ina dhiaidh sin déanann muid an t-uasteorainn a mhúscailt air. Ar deireadh, briseadh sé cabhróidh sé "stink-enchantment." Tar éis sin, caithfidh tú dul i ngleic le féatas ollmhór.

Ceann ó thuaidh

Táimid ag dul i gceannas do na buachaillí. Ansin, gheobhaidh tú sannadh chun dul chuig an "Photo Dojo", toisc go bhfuil grianghraf cáilíochta uait ar do phas. Tar éis dul i ngleic le grianghrafadóir-impostor, faigheann muid ár gcuid grianghraf. Anois táimid ag dul go Ceanada. Is féidir é a bhaint amach trí siúl timpeall an locháin Stark, nó ag dul tríd an bhfeirm. Chomh luath agus i gCeanada, téigh go díreach chuig Ottawa agus téigh go dtí an Prionsa.

Ceanada

Faighimid pictiúir uaidh agus téighimid chuig Count Winnipeg. Faigheann sé tasc nua. Sa cheantar críochnaíodh bearna olc, a chaithfear a mharú. Ós rud é go n-imíonn an t-ainmhí ceart sa chathair, ní gá duit dul i bhfad. Chun an bua thar an iompróidh gheobhaidh tú a chraiceann. Arís táimid ag dul go dtí an Prionsa. Iarrann an duine uathúil duit an olc-easpag Banff a leachtú.

Téimid chugainn, gabh na huibheacha. Cad iad na tástálacha eile atá ag fanacht leat sa chluiche "South Park"? Tá an Phasáiste (Ceanada dearbhaithe go háirithe) ag teastáil ar gach céim an cumas smaoineamh lasmuigh den bhosca, ar shlí eile ní bheidh tú in ann na misin go léir a sholáthraíonn an plota a chomhlíonadh.

Ag tuairisciú don phrionsa, téighimid go dtí an chéad chomhaireamh, Vancouver. Ón rud a théannimid go dtí na manach, a gcaithfidh na scileanna go léir a léiriú maidir le maoirseacht ar gháis intinne. Le buíochas a thaispeánfaidh seirbhísigh an cult tú fáiltiú Nagasaki, inar féidir leat an balla is láidre a bhriseadh. Táimid ag dul go dtí an uaimh le fios. Ansin, ag baint úsáide as an scil nua, briseann muid an bhalla agus cuirtear an t-imeacht ar aghaidh don Aire Montreal. Gach rud! Tá tú ag déileáil go hiomlán le do chúram, agus mar sin is féidir leat dul chuig na cailíní.

Is é seo a ghlacann an "South Park" (pasáiste) ag an gcéim seo. Tá Ceanada difriúil ó chéimeanna eile sa chás go bhfuil sé tarraingthe i bhfoirm dhíthoiseach. Tugann sé seo blas speisialta don cheantar.

Clyde a dhéanamh

Chun an geata a scriosadh, úsáidimid Nagasaki. D'fhonn an tsuiteáil a dhí-fhuinneamhú, rud a sholáthraíonn sreabhadh reatha chun an lochán, ba cheart duit do probe eachtrannaigh a úsáid. Mar sin féin, is féidir leat seachaint a dhéanamh air, bearna sa bhalla a aimsiú, ansin laghdú agus dul tríd an locht. Gheobhaidh tú mórán opponents, tríd an scoráil a gcaithfidh siad dul ar aghaidh arís. Chun teacht ar an staighre, is fearr an "Nagasaki" cumhachtach a úsáid.

I gcás ar leataobh an geata, bain úsáid as an gcéanna "Nagasaki" agus litrithe smelly. Le cúnamh a, tithe, taobh istigh a bhfuil meicníochtaí i bhfolach a ardú ar an geata scrios. Chun ligean a gcuid allies, scrios fuinneoga. De ghnáth, is féidir leat a fháil charms smelly, ach i gcásanna casta, úsáid "Nagasaki". Tar éis feidhmiú rathúil an post a bhfuil tú chun troid leis Craig.

Is é an cath leo casta ag an bhfíric gur féidir leis an villain imirt ar a doubles. Chun seo a sheachaint, tá sé riachtanach a bhaint as gach ceann dá Arsenal deadly, deireadh a chur Craig láthair chomh tapa agus is féidir. Tar éis a bhuaigh dul suas an staighre.

buama intestinal

Tá sé fós an chuid is mó suimiúil. Laghduithe agus a thiocfaidh an rectum. Sheachbhóthar na réimse leictreach, shoot i mboilgeog agus a chur ar ár bhealach a dhéanamh tríd an filth. An scór is mó is féidir as an mbealach, ag baint úsáide as an "Nagasaki". Beidh tú ag freastal ar bat féidir a bheith go héasca scanradh as, ag baint úsáide as flashlight. Téigh amach romhainn agus freastal ar an taibhse de gealbhan. Ós rud é go bhfuil sé ar Ghost, nach bhfuil sé íogair do cheachtar nausea nó bleeding. Beidh orainn a úsáid go léir a gcuid buanna draíochta.

Carraig an liathróid le cabhair ó "Nagasaki", agus ansin a fhostú ar an probe eachtrannach nach féidir a dhéanamh leat ar an gcnaipe. Buailimid le chéile dhá gardaí straightened leo ar bhealach ar bith is féidir. Mar fhocal scoir, a fháil againn isteach sa deighleog intestinal, ina bhfuil suite an buama. A oscailt ar a meicníocht, an cumas a bhaint as an Bhaird. Neutralizes meicníocht pléascach. Téimid go dtí an Clyde, bualadh ann le Chef, a bhfuil arís a bhuaigh an cath. Taitneamh a bhaint as an idirphlé deiridh le rannpháirtíocht na legendary Morgana Frimana.

feall

Tharlaíonn sé go raibh na Trioblóidí ar Kenny mailíseach nó sí ciontach. Téigh go dtí an siopa agus conas d'fháil roimh an cath seo caite leis. Níl Kenny saol an oiread sin, cosúil le gach bosses, ach tá an fhadhb gur féidir leis a teacht ar an saol ceithre huaire i ndiaidh a chéile. caith muid é mar oiread agus is féidir na héifeachtaí diúltacha a bhaineann le húsáid gach modh a ceannaíodh potent. Le caith ar deireadh an namhaid, bain úsáid as an "roar Dragon".

Mar sin, a bheidh tú críochnaithe an tasc is mó an chluiche, "South Park." Cuir cinniúint (bhí an sliocht beagnach go hiomlán dírithe ar a chuardach) aimsíodh. Gach naimhde defeated. Más rud é tar éis na creidmheasanna deiridh a bhfuil tú fós ceisteanna, nach Gortaítear a thosú an cluiche arís: roghnú an taobh eile den achrann a bheidh, a bheith in ann a fhoghlaim a lán rudaí nua.

Beidh tú a mheabhrú cinnte chun an cluiche, "South Park." Éilíonn Passage go minic ní hamháin seiftiúlacht agus shrewdness, ach freisin eolas ar an plota an tsraith chartúin bunaidh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.