Ríomhairí, Cluichí ríomhaireachta
Deponia 3 (Slán, Deponia): walkthrough
Sa lá atá inniu a chuirimid ar fáil duit a plunge isteach an sliocht an chluiche Slán, Deponia (préimh v. 1.1.4.3284), chun pas a fháil ar feadh cúpla oíche. Cartoon rompu le fhás aníos greann a insíonn an scéal an éalú as an phláinéid, bruscar, a oireann go maith a scíth a ligean an t-imreoir.
bainistíochta
Pasáiste an chluiche Slán, is Deponia fearr chun tús a chur le réamhrá ar an comhéadan.
- Button ESC thagann amach sa roghchlár is gnách.
- PTP - chun féachaint ar an ábhar.
- LMB - a bhaint as an réad.
- Chun rochtain a fháil ar na huirlisí, cliceáil ar an chúinne uachtarach ar dheis ar an scáileán.
- Chun aird a tharraingt ar na heilimintí go léir atá gníomhach ar an scáileán, brúigh ar an "spás".
Mar a fheiceann tú, rud casta. Tá gach rud go hiomlán is gnách ar an quests caighdeánacha. Beidh ort an deis chun oiliúint le linn an sliocht an tasc oiliúna.
achivki
Ar mhaith leat a bhailiú go léir achivki "Gaile" sa leagan ceadúnaithe de Slán, Deponia? Beidh Pasáiste na héachtaí a ghlacadh tú beagán níos faide. Agus beidh roinnt a thosú ar an cluiche arís agus arís eile, mar go bhfuil siad comheisiatach. Lena chois sin, Slán, puzail sliocht Deponia osclaíonn i gcónaí ar roinnt a bhaint amach. Ní bheidh feidhm ag críochnú na heachtra. Molaimid freisin láithreach féach an chuid dheireanach den téacs mar gheall ar an cluiche Slán, Deponia. Sliocht achivki "Utkonosolog" atá foghlamtha againn i gcaibidil ar leith, mearbhall a sheachaint.
Caibidil 1: An bád
Téigh go dtí an Bow an bád cailín. Tar éis sin, sinn ag dul go dtí an Stern. Chomh maith leis an bhalla ag iarraidh a tóg suas go dtí an Sprioc. Anseo ní mór dúinn an deis a fháil ar cheann de na héachtaí seo a leanas:
- "Is é an freagra is gá." Ná tabhair bhfaigheann Rufus buille amháin ón Semaphore.
- "Tá an pota iarainn theilgthe." "Creidimid," an ceann 5-10 semaphores.
Suí muid in aice leis an Sprioc. A scaoileadh an iarainn, ar dtús cliceáil ar an lár, agus ansin ar dheis, agus arís trí huaire ar an meán. Tar éis go grabs láithreach le haghaidh an cailín.
Labhairt linn le Barry. Chun a fháil ar a bhaint amach "Nostalgia", an chéad cliceáil ar an abairt uachtarach faoi eachtraí aois. Ag tabhairt a chuid ceamara. Cliceáil ar an gcnaipe mór dearg. Tar éis sin, trí huaire i ndiaidh a chéile tarraingt luamhán (a bhaint amach "Leis an Breeze").
Ó chairn de truflais Pioc suas tua agus píobán. déanaimid ár ndícheall a úsáid ar rópa le dangling Sprioc (achivki "eye cosúil le iolar"). tarraingt muid an hose thar an gunna agus shoot. Grabs an hose scriosadh agus a bhaint as an tua ar sé.
Caibidil 2: an t-óstán (cuid 1)
Passage Deponia, Slán a fháil móiminteam. Téimid go dtí an bhfáiltiú. Chun a fháil ar a bhaint amach "Cnoc Mhuire, cnag!", Brúigh an glaoch 5-10.
Faighimid an eochair ag an bhfáiltiú. An tsráid a oscailt an doras ceart i mbloc cónaithe. Téigh tríd an doras leis an gceart. Léigh na comhráite.
Labhairt linn faoi éadaí le Bozo, go dtí go dtosaíonn sé ag aistriú ó chos amháin go ceann eile. is léir go bhfuil gá againn an nimh, "comrade."
Tóg an mála agus oscailt an fardal. A shampoo. Théann muid ar ais go dtí an calafort agus bualadh Klitusa. Téimid go dtí bialann agus cuir Klitusa mála ar an mála Bozo. Scrúdóimid agus airgead a fháil.
Chun dul amach agus téigh go dtí an níocháin. Ag cur leis an hanger éadaí agus Bozo. Táimid stampa an t-óstán. Tá - an staighre do cheart íoslach. Bí cinnte a shábháil an cluiche agus tús a réiteach ar an bhfreagra leis an téitheoir. Ní mór dúinn a dhéanamh ar na soilse gorma. Buail seicheamhach cnaipí - an meán, trasnáin, cliathánach, lever, ar dheis, trasnánach.
Théann muid ar ais go dtí an Bozo, ach go ndiúltóidh sé fós a fháil cóirithe. Tar éis labhairt leo beagán níos faide, tá a fhios againn go bhfuil sé ag iarraidh a ithe. Chun dul amach go dtí an leithreas. Tugaimid airgead don duine taobh istigh agus a fháil le caith súil. Táimid ag cur an páipéar leithris agus ag iarraidh a taosc an t-uisce. Tar éis a théann muid ar ais go dtí an cellar. Tá dul isteach an doras ar chlé agus iarracht a dhéanamh le caith le caith súil isteach sa bhruscar. Next le chéile ar an páipéar leithris le bonn airgid. Théann muid ar ais go dtí an íoslach agus an "mona scriosadh" ar an meaisín le mionra.
Fhágann muid an bhialann. Ag cur leis an salann agus piobar. Teacht againn ar corkscrew. Rith an meaisín caife agus a fháil ar an deannaigh. Téigh ar ais go dtí an t-óstán sa doras bhfad ar chlé. Labhraímid leis an seer, agus a chur amach ar an taos fiacla.
Téimid amach ar an gconair agus béal dorais téigh go dtí an taibhse. Grab an scian as an sliabh na miasa. Labhraímid dó agus a fháil amach cad maith sé chun Spy ar na comharsana.
Téigh go dtí an íoslach - sa chás go iarracht le caith le caith súil. Sui lámh i bhruscar. Nuair a bheidh na soilse teacht amach, a thabhairt dó an salann, cuir isteach ansin é isteach sa bhéal raca agus tharraing an t-iasc. Bain úsáid as scian a ghlanadh é agus calóga a fháil.
Théann muid ar ais go dtí an seer agus rollta ina scálaí sa cochall. Arís muid ag caint agus compliments. Tugaimid shampoo. Anois, táimid ag dul go dtí an taibhse. Beidh sé Spy ar chomharsa. Má tá sé 5-10 uair a fheiceáil ar an poll sa bhalla, is féidir leat a fháil ar a bhaint amach "pervert."
Pas againn ar aghaidh go dtí an mbalcóin agus tóg go dtí an chomharsa. Ag cur leis an próca le tarantula. Le corkscrew oscailt (a bhaint amach "Cé Taifí?"). Corcaigh stop a chur suas le sceitheadh i píopa san íoslach. Fill ar chumasadh agus uisce leithreas. Ag tabhairt tablet gorm. Anois le chéile an "pie" le "piobar", "tablet", "taos fiacla" agus "deannach". An fhaightear an nimh a thabhairt Bozo agus a fháil tuáille.
Caibidil 2: an t-óstán (cuid 2)
Táimid dul amach ar an halla agus oscailt an closet. Ag cur leis an pillowcase. Téimid go dtí an seer agus í a úsáid ar an cochall. Compliments, agus luachra sé arís a nigh. Ag tabhairt a gúna.
Táimid ag dul síos go dtí an seomra níocháin agus labhairt leis an sectarians. Téimid go dtí an taibhse agus clár a bhailiú. Fill ar na fanatics, ní mór dúinn a thabhairt dóibh go léir na héadaí.
Pas againn ar mion-cluiche. Chun seo a dhéanamh, roghnaigh ina dhiaidh sin: bileoga, tuáillí, piliúr, éadaí Klitusa, Rufus agus bileoga ar ais, tuáillí, pillowcase.
Rufus éadaí a athrú sa "éadaí Klitusa". Labhraímid leis an fáilteoir agus stomp go dtí a sheomra. Ní bheidh ann duine ar bith. Ag tabhairt an "scriúire" agus glaoigh ghutháin. Ordaigh béile ar an líon 1 agus cúnta robotic. Next, á reáchtáil againn isteach san íoslach, agus ansin ar an tsráid. Éadaí a athrú ar ais Rufus isteach. Téimid go dtí an bhfáiltiú. Labhraímid go dtí an fháilteoir faoin roghchlár. Tar go dtí mo sheomra agus d'iarr arís thar ceann Klitusa. Foghlaimímid am lóin.
Téimid go dtí bialann agus pictiúir a ghlacadh. Scriúire dhó Werth bolt sa bhalla agus leag an t-am chun "12". Klitus théann chuig dinnéar, agus athraímid agus éileamh ar an eochair fáiltithe a sheomra. Scrúdóimid agus a fháil amach go bhfuil sé ar an seomra 9ú, agus ní mór dúinn a 1-ú. Tuairisceáin an gcalafort agus téigh go dtí bialann.
Twist dhá uair sa bolt sa bhalla. Táimid ag fanacht agus arís faoi dhó cranking scriúire. Fhágann muid an fáilteoir agus a thabhairt an eochair chun an uimhir 5-ú, agus a chur amach as an gcéad. Téigh go dtí do sheomra. Tóg an mála robot agus cliceáil ar an cábáin donn. Nuair a bheidh an t-úinéir, beidh Rufus bhfolach sa seomra. Tóg liathróidí in aghaidh leamhain agus níos glaine cairpéad. Last chéile le taos fiacla.
Cliceáil ar an scáthán agus a úsáid scriúire chun unscrew é. A chur in ionad Toothpaste. I bpoll thar an ceann le caith liathróidí in aghaidh leamhain.
Tosaigh mion-cluiche. Ár tasc - ovtoryat gluaiseacht Klitusa nuair scuabadh do chuid fiacla.
An cnag ar an doras. Tugaimid aon robot mála agus dul taobh amuigh. Téimid go dtí an bhfáiltiú. Ó ann, ar an líon "5". Ach casadh sé amach go bhfuil an "Relay" riachtanach a thuilleadh.
-Cluiche mion eile agus achivki "Folaigh agus a lorg". Dhá uair as a chéile hiding seer, ansin an taibhse.
Caibidil 3: Disco
Ceann de na háiteanna is éasca sa chluiche Deponia 3: Slán, Deponia. D'fhéadfadh Passage a chur thart ar 15 nóiméad, agus ansin mar gheall ar an luas na carachtair iad féin. Tá muid i "seomra" pearsanta, ach cosanta. Ag tabhairt as an tábla "opener litir" agus unscrew siad freisin an gríl aer. Brúigh an cnaipe ar an leaba agus tóg isteach é. Tar éis an scannáin muid ag bhaint an mattress agus na barraí.
Oscail an cófra agus poured féin caife. Osclaíonn cnaipe eile an tarraiceán agus roghnaigh "Bróga Klitusa." Siad a chur díreach le freastal ar caife agus é a chur i closet aice leis an doras tosaigh. Na barraí an leaba chuireann an duct.
Anois cliceáil ar an gcnaipe ag an doras agus a thairiscint organontsu cuardaigh an cábáin. Nuair climbs sé ar an eangach, oscail an cnaipe drawer, agus nuair a bheidh an garda ag titim isteach sa leaba, gar dó.
Téimid amach ar an gconair. spill muid caife ar an cairpéad. Nuair a thagann an t-am, an níos glaine robot, a chur air cupán agus déan poll sa scian. Ar ais i gcábán agus poured féin cupán eile de dí. táimid ag dreapadh sa ductwork. Spill caife ar an urlár thíos an gráta. Nuair a thagann an robot, Doirt ar bharr eile cupán caife. Arís théann muid isteach sa halla agus an nós imeachta arís. thuill muid a bhaint amach "Coffeemania".
Táimid ag dul ar an turas ar chlé ag an robot. Coinnithe. Nuair a fheiceann tú an t-Sprioc, tagann Rufus go dtí an pláta, agus cas ar an gcóras aláraim.
Le Rufus distract aird na n ceamaraí Sprioc in ann chun pas a fháil ar fad an luamháin rialaithe. Le linn an fháil achivku "Gach duine rince!".
labhair muid go dtí an garda agus roghnaigh an "cupán caife". Téimid isteach an doras ar chlé (achivki "Sonas sa dorchadas"). Leanann muid Argus agus tóg isteach sa "foscadh maith". brúigh againn go léir na cnaipí i ndiaidh a chéile agus comhlánaigh chaibidil eile Deponia 3: Slán, Deponia. Tugann an sliocht dúinn achivku nua.
Caibidil 4: Ionsaí ar an Chluain Eois
An chéad chaibidil eile den chluiche, "Slán, Deponiya". Beidh Pasáiste ar an gcuid seo a bheith an-tapa. Roghnaigh muid an "Ceann", théann muid go dtí an taobh dheis agus é a úsáid ar an cnaipe i bhfolach. Ag tabhairt an "inverter" agus é a nascadh leis na nuachtáin. Brúigh an cnaipe.
Pas againn ar mion-cluiche le fiúsanna. Suiteáil san ord seo a leanas - reo, chonaic, léasair, giotán dóiteáin. Faighimid a bhaint amach comhfhreagrach - "Duaiseanna Darwin".
léim muid isteach sa pholl 5-10 agus a thuilleamh achivku "Groundhog Day." Ag cur leis an sciathán leathair agus bhuail an solas. Ag fágáil na láimhe clé. Ansin cas ar dheis faoi an áirse. Sa seomra leis an crann beag buille an bat ar an doras. Bailímid ológa ón gcrann agus iad ola ullmhú. ardaitheoir againn saic de pónairí, buidéal uisce agus buidéal eile le ola. Téigh go dtí an scáileán roimhe sin agus ar chlé.
Tar éis an idirphlé a scriosadh bat ceithre bíomaí agus a leanúint Hermes. In aice leis an gcárta Pioc-eisiúint clog. Téigh ar ais agus a sheiceáil leis an gcomhlacht píopa gar do Sprioc. A thabhairt ar an gcárta platypus. Tar éis sin, ní mór dúinn dul ar ais go dtí an clog agus infheidhme orthu an cárta pollta. Faighimid gairleog.
Táimid stampa an wagon. Lubricates doras le ola olóige agus tóg taobh istigh. Grab na fries na Fraince, "shampoylo", chomh maith le salann agus ola as an fryer.
Platypus dtugann na prátaí agus a fháil achivku "Póg an Vampire." Tugaimid dó gairleog agus go tapa steal na huibheacha. Fhágann muid do chlónáil an tseomra agus Dumpáil na comhábhair ar na scálaí. Ar ais sa seomra rialaithe agus a chruthú trí chóip de Hermes.
Leanúint orainn iad. Faighimid "inchinn" Sprioc. Téimid ar ais agus cóip den cailín. Táimid páipéar balla.
Ag baint úsáide as an ceart Rufus aigéad ar an meán. Clé iarraidh chun é a chur ar shiúl. Tuillte a bhaint amach "Heart of Three".
Caibidil 5: An Eachtraí de "triplets"
Leanaimid de bheith ag sreabhadh. "Deponiya 3: beannacht Deponiya" bogann réidh leis an limistéar ina gcónaí. Téigh go meán Rufus. Tumble-triomadóir le haghaidh éadaí agus iarracht a dhéanamh ar fad na cultacha. thuill muid a bhaint amach "Carnival." An mála Pioc suas an litir agus dul taobh amuigh. Tugaimid fuair an leanbh candy agus a fháil ar nipple. Tóg an monatóireacht a dhéanamh leanbh agus ardú aníos. Ag tabhairt nóta as a phóca cóta. An tsráid chuaigh síos go dtí an déileálaí. a chur sé an comhartha. Téimid go dtí síciatraí. Freagair aon rogha. Na rópaí díoltóir piocadh suas le flyer. Sa eagarthóireachta, ní mór dúinn litir "NPK", páipéar agus dúch. Barry Pioc suas an pointeoir léasair. Chomhcheangail dúch agus páipéar. stampa muid ar an tsráid leis an gceart agus piocadh suas an antenna. le chéile againn é leis an raidió agus a fháil achivku "apocalypse zombie".
Athraigh go dtí an taobh clé de Rufus, agus ní in aon chás ná brúigh ar an spacebar chun míreanna (a bhaint amach "Tiarna na dorchadais") aird a tharraingt. Táimid ag groping sa dorchadas agus a thabhairt ar Sprioc pacifier. Táimid ag piocadh suas craobhóga agus caonach agus iad a chur isteach i crevasse. Laghdú níos mó.
Rufus Ceart a tharraingt isteach san fheadán agus cófraí an cnaipe. Éistimid leis an amhrán.
Arís, aistriú muid go dtí an taobh clé. Agus muid ag léamh na treoracha a thuilleadh sa chluiche, "Slán, Deponiya" (sliocht). Conas a dhéanamh marc, ba mhaith liom a fhoghlaim go leor, agus anois beidh muid a thuiscint seo. Cas muid an geata casta agus dul isteach san fhoraois. Déanaimid iarracht a fháil ar fad na beacáin agus achivku "bainteoirí muisiriún". Tar éis labhairt leis an sean-bhean, téigh go dtí an socrú na lepers. Táimid ar draenacha áir agus a fháil ann Rufus dearg. Ag cur leis an páipéar agus breiseán an antenna. Táimid ag dul síos an staighre agus labhairt leis an Guy. Bain an marc as an t-ainmhí le cabhair ó pháipéar agus tugadh sé dearg.
Téigh go dtí na reibiliúnaithe. Táimid ag iarraidh a pas a fháil agus a fhorchur ar an rian. In aice leis an umar Pioc suas an crowbar agus longue chaise. táimid ag dreapadh isteach sa charr. Tá a thabhairt ar an litir, agus i comh-aireachta ag fanacht linn sa bhosca lóin. Ó sé linn a fháil hormóin. Téimid go dtí an chistin agus a úsáid an monatóireacht a dhéanamh leanbh ar an ghlacadóra. RFE, hormóin agus glas scrap. Labhraímid go Tony.
Bainimid úsáid as an "nanny", agus Tony éalaíonn chuig síciatraí. Táimid ag dreapadh suas notch, comhrá a dhéanamh le na páistí (dhá uair). nochtann againn ar drawer crowbar agus grab na bananas. Ní mór dóibh a íoc an t-orgán-grinder. An úsáid láimhseáil mar thoradh air ar Jack agus a ghníomhachtú é.
Faigh amach as an umar. Away foirgneamh infheicthe, tá sé riachtanach a thabhairt pointeoir léasair. Téimid go dtí lavashnoy agus a thabhairt Gouna chaise.
Green úsáid arís Jack agus láimhseáil Pioc. Bhí a athrú ar mhoncaí ag fez, a chuirtear ar aghaidh go Meitheamh mar mhalairt ar an téitheoir. Téimid isteach an t-adhmad tubular, labhairt leis an tseanbhean. Uaidh sin ar ais go dtí an choilíneacht leis an moncaí. Faigheann 5 pinginí agus thug dearg dóibh.
An pasmharc Gouna. Ansin a cheannach 4 arán pita agus a thabhairt dóibh do Rufus chlé. Téimid go dtí an teach an Bozo. Ag tabhairt bainne cíche agus pota. Siad pas fágtha chomh maith.
reáchtáil Glas chun an campa a arrachtaigh. Cuir an téitheoir sa bhéal an ollphéist. Bain úsáid as an breiseán Antenna ar na páistí agus piocadh suas tar éis titim as an vacuum soicéad. Ní mór é a bheith suiteáilte sa sliotán níos ísle. Bataí sé freisin téitheoir. Labhraímid do na páistí agus cas ar an teilifís. Ba cheart níos mó páistí a fillte i arán pita agus Doirt an anlann. Téigh ar ais go dtí an choilíneacht, an ósta. Ag tabhairt flyer. Téigh go dtí an tseanbhean isteach sa choill agus a thaispeáint di fógraí. Faighimid na muisiriún. Arís sa teach tábhairne. Líon isteach an booze mug pluiméireachta agus cuirtear leis an muisiriún mar thoradh air. Tugaimid an t-úinéir an mug. mug Courier líonadh le meascán de bainne cíche agus braichlis ( "Cameo") ... Táimid ar ais chuig an mbarra agus piocadh suas an pictiúr. Bhí a anraith agus pas a fháil sa dearg.
Le chéile siad an eitleán agus litreacha. Na rópaí siopa caith eitleán i Tony.
Blue labhairt leis an maor mar gheall ar an leithreas agus bia. Ag tabhairt bricfeasta, tablet, toothbrush agus taos fiacla. Bagel úsáid ar an garda agus caife spill ar an urlár. Tháinig muid deannaigh ghlacadh níos glaine. Ag cur gach rud i do fhardal. Tugaimid an "nua" bagel Klitusu agus arís labhairt leis an garda. Grab flyer agus tá sé chaitear ar ais.
Caibidil 5: Cuid 2
Téimid isteach san umar le haghaidh Tony. a fháil sé ina oideas don téad. A mhalartú ar earraí ó cheannaí. Labhairt linn le Barry. Chun a shábháil ar an leanbh, bain úsáid as an rópa. Nuair a théann muid suas staighre agus ag dul a dul isteach ar an gaiste, ag aistriú chuig aon Rufus eile. Mar sin, beidh orainn a dhéanamh achivku "Má casadh cara amach." Cliceáil ar an barr an téad agus a shábháil Maltz (a bhaint amach "Rufus chuig an tarrthála"). Téimid go dtí Bozo agus a thaispeáint dó ár pictiúir san ord seo a leanas - Elysium, rian ar an laoch. Cuimhnigh na freagraí. Anois is féidir linn dul ar aghaidh go dtí an chéad chéim eile Slán síos, Deponia (sliocht). Tá an teiripeoir ag fanacht leat. arís againn dó an méid a chuala ó Bozo. Faighimid sedative agus emetic. An chéad a chur leis an iarsmaí an anraith, agus an dara ceann a thabhairt ar an kid. Fill ar ais ar an daidí leanbh agus a fháil achivku "Bozo tháinig sé ar ais." Ag cur leis an banc mhuiniompair agus a thabhairt dó an glas. Anois, a théann muid go dtí an reibiliúnaithe. Sula gcuirtear tús labhairt le Garlefom arís agus arís eile faoi conas a fháil ar bonn.
A mhalartú an t-aigéad státchiste glas. Anois, táimid ag dul go dtí an ollphéist leis na páistí agus dul isteach sa tollán.
Gorm piocadh suas píosa páipéir ó bosca foirmeacha. Tar éis sin, an litir úsáide foscadh "NPK" ar an teirminéal. Ár slí dúnphoill agus titim leis na reibiliúnaithe. Janos fháil scriúire. Le é, caithfidh tú a fháil amach as an capsule fheadáin phoist. Anois líon isteach an fhoirm ag an gcríochfort ar na neomataic cigireachta agus long sláintíochta. Téigh go dtí na reibiliúnaithe. Ag tabhairt an dochtúra oireann agus bogadh ar ais go dtí an teirminéal. Tar éis éadaí a athrú, pas muid go dtí an otharlann.
Tóg fhoirm eile. Agus arís an nós imeachta, anois ordú ach scriúire. Pas é Klitusu. In aice leis an gcríochfort cuireann capsule phost trí fánán. Tugaimid an worm trófaí Klitusu.
I organontsa théann muid go dtí an gcríochfort agus cumarsáid a dhéanamh le Argus. Chomh luath agus amhrán, scaoil muid amach de ghunna. Díreach tar éis sin, aistriú againn dearg agus dul amach ar an doras.
Gorm teacht ar an trucail agus féach ar na barraí. Beidh an slabhra a thabhairt léargas ar Elysium Rufus gorm ó dearg. Le dó pas a fháil tríd an píopa, sticking sé ar an bairille agus i bhfolach ann. glaoch Oppenbota.
Ag an am seo, pas glas ar an taobh clé isteach sa tollán. léim muid isteach sa Ghuairneáin.
Gorm dul i an doras ceart agus piocadh suas an téipthaifeadán. Ag baint úsáide as é, ní mór dúinn a tharraingt amach an datha agus filleadh ar áit. Argus cód tuarascáil - 4437. Arís, grab an gléas isteach agus amach as an fhuinneog. Anseo meascaimid taifeadadh as an gléas agus éisteacht le do theachtaireachtaí. Tá muid ag scríobh teachtaireacht nua agus an taifeadán ar ais ar bun. Casadh as an t-aláram. Táimid ag dreapadh tríd an fheadáin agus amach arís. Pas againn ar feadh an ledge agus teacht féin in aice leis an sábháilte. Oscail a cód 4473 (an dara iarracht). Táimid ag fágáil.
Chomhcheangail glas agus dearg. Cuir aigéad Sprioc beag.
úsáid datha Gorm.
Arís súgartha do na glas. Ag iarraidh trí huaire a tharraingt ar an téad amach as an soicéad.
Blue le Oppenbotom léim síos le haghaidh an Sprioc.
Cas muid go dtí an rialú dearg. Le linn an idirphlé a teacht gorm. táimid ag dreapadh san umar agus roghnaigh muid an mbainistíocht cumhachta. buille muid cúpla uair a fháil ar a bhaint amach "sadist". tarraingt muid an luamhán agus slán a fhágáil le glas go deo.
A chur le peann agus iarracht a dhéanamh plean a fhorbairt. Táimid ag caint le deighilt idir cáipéis agus retry. Oscail an doras leis an umar, agus tar éis comhrá a dhéanamh le deponiantsami tús an carr.
Caibidil 6: Deiridh
Nears an gníomh deiridh an tionscadail Slán, Deponia. Beidh Pasáiste an chuid deiridh a chur faoi deara an gol de fiú an chuid is indifferent. Labhairt linn le organontsami agus d'ordaigh iad a seasamh go fóill. suí muid san ardaitheoir le Argus agus téigh go dtí aon urlár. Cliceáil ar an gcos agus tarraingt amach an coscán. Láithreach ina dhiaidh sin, ní mór dúinn a sheoladh chuig an ardaitheoir síos agus stopann go tobann. Táimid ag dul amach agus pórú demagoguery, ag glaoch go léir an "tóineanna".
Táimid ag dul tríd an cluiche leis an amhrán. Níl ort ach úsáid a bhaint as an t-ord seo a leanas 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 áit 1 - Is é an nóta is ísle, agus 5 - barr.
Fhágann muid an droichead. Ag tabhairt an Antenna agus a creep feadh an sreang. Síos a thabhairt ar an antenna tarchuradóra, mar a labhairt linn le cairde. Nuair a bheidh an comhaireamh síos, nach léim. Déan idirphlé le Argus do achivki "Roulette Rúisis."
Unscrew scriú amháin ó imeall an staighre agus táimid iad a dheisiú lár. Anois, a ghlacadh uaidh an chuid eile agus tosaíonn ag siúl anonn 's anall a dhéanamh ar bhaint amach na "Banríon na catwalk." Pas againn ar an taobh clé, agus fasten an dréimire. Ag cur leis an tarchuradóir.
Bain úsáid as fionnachtain ar an rotor. Críochnaíonn sé seo an sliocht. "Deponiya 3: Slán Deponiya" léiríonn dúinn an scannáin deiridh, agus táimid fágtha le Grieve do Rufus.
uibheacha
Chun a fháil ar na héachtaí is déanaí - "Utkonosolog" - gá a bhailiú na huibheacha Cásca. Mar shampla, a úsáid le linn an físeán "Slán, Deponia: rith Ramon agus Tyunoy".
Caibidil 2
- Sa seomra níocháin ar an taobh clé den mheaisín níocháin.
- Ar an tsráid. Ar an taobh clé den doras chun huimhreacha bloc.
- Ar an meaisín caife sa bhialann.
- Thíos staighre peileacánach suíomh.
Caibidil 3
- Ag deireadh an-, in aice leis an "foscadh rathúil."
Caibidil 4
- Ar an tábla taobh istigh an veain Hermes.
- In aice leis an buidéal uisce sa cónaithe.
- Nuair a chasann tú ar an solas le cabhair ó "ceann".
- A bhain leis an bun píopa Sprioc marbh.
Caibidil 5
- Nuair a shábháil ar Bozo leanbh ar fhoraoisí sa chúinne íochtarach ar chlé.
- Sa chéad cheann de na láithreacha píopa séarachais.
- Sa log ag an suíomh le teilifís ollphéist.
- lavashnoy Near, ar an teach fheadáin.
- Ar crann i lár na coillte lena seanmháthair.
- Ar suíomh leis an Rufus ceart, in aice leis an slí amach ar an ardán.
Similar articles
Trending Now