Nuacht agus an tSochaíCultúr

Quest "ina n-aonar" (Shock Teiripe): Athbhreithniú, léirmheasanna

Cuireann ealaín chomhaimseartha ní hamháin ar an ról atá ag lucht féachana, ach rannpháirtí imeachtaí spreagúil agus suimiúil. Táimid ag caint faoi na feidhmíochtaí rompu ar siúl i bhfíor-am. Go dtí seo, tá go leor tionscadal inar féidir le rannpháirtithe iarracht a unravel an rúin agus mysteries an am atá caite, anois agus amach anseo de ficsean eolaíochta. cuairteoirí grá speisialta agus cónaitheoirí an rompu caipitil thuill "ina n-aonar", cruthaithe ag grúpa de díograiseoirí óga ar "Shock Teiripe". Seo ealaín feidhmíochta spreagúil a insint ár bhfoilseachán.

An cluiche an plota

Thiocfaidh chun bheith do fhoireann foireann taighdeoirí a bheidh ag dul isteach i saotharlann rúnda - is é seo an finscéal is mó de na rompu "ina n-aonar". Le déanaí, tá an t-ionad taighde caillte i dteagmháil, agus is gá imreoirí a fháil amach cad a tharla ansin. freastal saotharlainne Rúnda pacáilte agat scannáin agus cluichí reminiscent lucht coimhdeachta faoi spás. San fhoirgneamh ina praiseach iomlán, agus bhraith comharthaí de streachailt. Tugann stains fola go raibh rud éigin uafásach.

Bhí imithe an fhoireann ar fad, agus is gá duit a thuiscint ar an scéal, agus ar feadh tréimhse áirithe. Agus é seo a dhéanamh imreoirí Ní mór réiteach ar roinnt suimiúil tascanna loighic, a fháil ar na heochracha agus focal faire a ritheann bainistíocht saotharlainne. Beidh sé seo an tasc is mó a dhéanamh chun a fháil ar an rompu "ina n-aonar".

príomh-comhraic

Go han-luath, le linn an sliocht na fheidhmíocht na himreoirí realize nach bhfuil siad ina n-aonar sa saotharlann. Ina theannta sin, an duine atá ina chónaí san ionad taighde, ní raibh ag iarraidh iad a rith go tapa agus go héasca ar an rompu "ina n-aonar". D'iarr duine éigin eile (.i go bhfuil an namhaid a bheidh tú ag freastal le linn an sliocht) in ann ní amháin a thabhairt duit cuimilt le píosaí, ach freisin a chur ar do chorp go dtí an suth, a dhéanann do bháis níos painful. Mar sin, go mbeidh imreoirí a bheith ní hamháin cliste, ach freisin nimble agus lúfar chun fanacht beo. Tar éis an sliocht an chluiche a thugtar cúpla comhchoiteann "saol." Agus an ndéanfaidh siad sruthán, ansin an misean a theip.

feistis

Quest-fheidhmíocht "ina n-aonar" stailceanna a imreoirí an t-atmaisféar. Tar éis an tsaoil, tá gach rud shíl amach na sonraí is lú. radharcra réalaíoch, maisíochtaí fuaime ard-chaighdeán, éifeachtaí speisialta néal, chomh maith le haisteoirí cumasach - oibríonn sé lena chinntiú go plunged gach cuairteoir isteach sa sliocht an rompu. Seo le fios go d'oibrigh an tionscadal daoine a thuiscint go soiléir ar na rialacha agus na dlíthe an chluiche "hororr" stíl.

eerily Scary

Bíonn Pasáiste na cúraimí ar siúl sa dorchadas beagnach curtha i gcrích, toisc go bhfuil an fhoireann ach cúpla lóchrainn. Feidhmíocht Is é an t-atmaisféar an-scares go leor "taighdeoirí", ionas go iarrtar 15% de na himreoirí a stopadh ag imirt mar gheall ar terror léamh ná scríobh. Aisteoirí chur go minic seiftiú ina chluiche, a dhéanann an scéal níos fíor agus scanrúil. I gcás anseo "coigríche" - ní creature dúr, ag gníomhú go hiomlán ar an script, ach a chéile comhraic tromchúiseach a imoibríonn le gníomhartha imreoirí '. Agus tá sé fiúntas mór de na lucht eagraithe agus oibrithe ar "Shock Teiripe". Rompu, léirmheasanna atá an-dearfach a dhéanann, le tuiscint doscriosta ar na himreoirí, agus 95% de na cuairteoirí a mholadh do do chairde agus do lucht aitheantais.

poist sliocht

Is é an cluiche an plota go leor líneach, agus ní mór an tasc a dhéanamh i seicheamh áirithe. Ar an sliocht de na rompu a thugtar uair an chloig. Le linn an ama, beidh cuairteoirí in ann a reáchtáil agus, agus smaoineamh, agus go mór eagla. Beidh na cineálacha plota ar fheidhmíocht le gach nóiméad, agus an voltas a mhéadú imreoirí ó na chéad soicind an chluiche leis an deiridh. Tá sé thar a bheith deacair a chur san áireamh smaointeoireacht loighciúil, nuair a dhéanann tú scary insanely. Mar sin, tá sé riachtanach a shárú an scaoll agus a bhailiú a chuid smaointe, a thuiscint cá háit le dul amach romhainn.

Is iad na tascanna simplí go leor: teacht ar an mír nó roghnaigh an cód. Anseo ní gá duit a bhfreagra ar puzzles casta, toisc nach bhfuil bunaithe ar an fheidhmíocht tástáil ar do intleacht, agus na mothúcháin a bhraitheann tú ar a mbealach. Tá thrill de na himreoirí atá ag tosú ar bhraitheann ón tús.

Seo suíomh uathúil

Le linn an cluiche a bhfuil tú chun staidéar a dhéanamh ar an suíomh de 300 méadar cearnach, tá sé go raibh redone an seomra faoin rompu. Moscó Cuireann éagsúlacht na siamsaíochta den sórt sin, ach ar fheidhmíocht amháin "ina n-aonar" a cruthaíodh le scála chomh mór. Le linn súgradh Beidh cuairteoirí am a reáchtáil trí mheán na conairí caol agus seomraí agus saotharlanna neamhghnách, atá lán de gach cineál na props. Tá sé deacair a seasamh in aghaidh an temptation chun staidéar a dhéanamh ar gach ábhar níos déine, toisc go bhfuil an sliocht ar an fheidhmíocht teoranta agus tá an timpeallacht an-aisteach. Dar leis an gcuideachta, "teiripe turraing" Bhí cead a shuiteáil roinnt míreanna a fháil. Ar a chruthú taobh istigh thóg sé sé mhí, agus le fios go bhfuil an scéal shíl amach na sonraí is lú.

rialacha an chluiche

Pas rompu "ina n-aonar" Is féidir a bheith araon le chéile agus grúpa de suas le seacht daoine. An t-íosmhéid d'aois - 16 bliain. Le linn an sliocht de dhíth chun úsáid a bhaint as a gcumas loighciúil agus nach ndéanfaidh siad baint úsáide as bhfeidhm. Tá sé seo fíor go háirithe na staideanna a bhfuil aisteoir a fheidhmeoidh mar "eachtrannach". Tabhair faoi deara, go bhfuil sé dodhéanta chun dul i mbun lámh go lámh, tá sé a dhícháiliú láithreach ar an bhfoireann agus an t-airgead a íocadh ar an cluiche, ní bheidh ort a chur ar ais.

Beidh saoistí rompu iarraidh ort a fhágáil roimh dul isteach do málaí, gutháin, táibléad agus nithe eile. Tá sé inmholta chun aon iarratas roimh an cluiche ó alcól, toisc go bhfuil an riarachán an ceart chun an sliocht an chluiche ar ceal, má tá duine éigin ó na meisce ghrúpa. Sa chás seo, airgead nach bhfuil tú ar ais. Sa phróiseas na n-imreoirí a rith is féidir rudaí a athshocrú ó áit go háit agus a chur i bhfeidhm go léir a gcuid smaointe ar an sliocht de quests i gcleachtas gan féachaint ar an praiseach a fhágann siad. Ach tá sé toirmiscthe go docht le props bhriseadh. Chun pas a fháil go bhfuil an rompu níos fearr a roghnú éadaí spóirt compordach agus bróga nach mbeidh bac nó a srian le gluaiseacht.

faisnéis theicniúil

dul thar an costas an rompu ag brath ar líon na rannpháirtithe. An praghas minimum ar fhoireann de suas le cúig daoine - 6000 Rúbal .. I gcás gach ball sa bhreis de na himreoirí is gá a íoc 1000. Rúbal. Pretty saor, ag glacadh leis go a lán de na imprisean agus mothaithe a thabhairt duit an rompu "ina n-aonar". Is féidir le cúpón lascaine a shábháil tú roinnt airgid. Cá bhfuil sí? Minic go leor, ag riaradh an "teiripe turraing" bheidh i mbun gníomhaíochtaí éagsúla agus tugann lascaine do chuid cuairteoirí rialta agus nua. A fháil amach conas a fháil cúpón, is féidir leat a iarraidh ar an oibreoir nuair a ticéid a chur in áirithe.

Seoladh a bhfuil an rompu: Moscó, Serpukhov seafta 7. Chun a fháil chun an foirgneamh is féidir leat as an stáisiún meitreo "Tula". D'úinéirí na ngluaisteán ar fáil ar shuíomh páirceáil slán.

An rompu "Cruthú uaigneas 2.0: Instinct"

Tá rath mór ar fheidhmíocht roimhe sin iachall ar an lucht eagraithe chun smaoineamh ar an sequel. Agus tá ach le tionscadal nua a cruthaíodh ar feadh trí mhí. Ar ndóigh, ní féidir leis an "instinct" bheith ar a dtugtar a leanúint ar an rompu "ina n-aonar". Anseo atá tú ag fanacht le haghaidh eachtraí nua agus cúraimí, chomh maith le suíomh uncharted agus rialacha eile an chluiche. Ag an am seo beidh do fhoireann a bheith ar ghrúpa de UFOlogists, a fuair comhartha aisteach ar an titim de Deaglán. Anois, a théann tú le cairde leis an láthair na timpiste, agus is é an plota bpríosún rúnda.

Is iad institiúidí Geataí oscailte, agus tá an áit an-a ndearnadh faillí orthu agus tréigthe. Tá cúpla nóiméad ina dhiaidh sin beidh tú a thuiscint go bhfuil siad bheith rudaí de spás fiaigh eachtrannach - "Creachadóir". Tá tú ach eolaí, ní dócha a defeat an ollphéist le forneart, ionas go mbeidh bealach amháin amach - a cheilt. A tearmann nuair a bheidh tú. Tá líon mór de seomraí le earthly agus extraterrestrial artifacts, conairí endless, staighrí idirnasctha agus pasáistí rúnda - beidh seo go léir a thabhairt foscadh, mura bhfuil tú succumb scaoll agus cas ar an nglacadh.

Dofheictheacht - an eochair do rath

Má bhí an chéad leagan den rompu "I aonrú" imreoirí minic a rith amach as an "eachtrannach", ansin ní mór an namhaid nua a chur i bhfolach. Tar éis an tsaoil, le haghaidh gach uair an "creachadóir" Beidh bhrath an t-imreoir leis an bhfoireann lámhaigh 10 nóiméad ar phionóis, rud a chuireann leis an déine mothaithe. Ní hé seo an fheidhmíocht chomh uafásach mar struis. I gcás anseo tá na páirtithe chun suí leis an anáil bated, ag súil nach mbeidh siad faoi deara. Sna sosanna idir na fadhbanna "cheilt agus a lorg" gá a réiteach loighic.

An t-atmaisféar agus timpeallacht

In ainneoin go bhfuil an "dúchas" - rompu nua, tá a thuill sé a lán de aiseolas dearfach ó na páirtithe. Anseo, an timpeallacht ar fad a ceapadh chun trifles. Ní bhainfear leas as seomraí Interior iúl amhras ort go bhfuil tú ar chríoch bpríosún rúnda. Lena chois sin, cuspóirí de bhunadh extraterrestrial, a gheobhaidh tú ar an suíomh, chomh maith leis an t-atmaisféar an chluiche a bheidh, a dhéanamh chreideann tú i isteach eachtrannach. Ba mhaith liom go háirithe chun aird a tharraingt ar an éadaí an namhaid is mó - "Creachadóir". Is é seo aon masc gnáth, cheannaigh ar díol ag na scéalta grinn siopa. Is é an éadaí ar fad déanta as silicone agus tá sé iontach sa dorchadas agus an solas na lampaí.

Ollmhór gníomhú di go hiontach agus cumasach a dhéanann, chreideann tú i ndáiríre cad atá ag tarlú. Beidh socrú Ceoil cuir strus agus iad féin a thumadh sa chluiche. Go ginearálta, an fheidhmíocht - cruthú rathúil eile de "Shock Teiripe", a bhfuil quests i measc an chuid is fearr sa tír. Léirmheasanna faoi an cluiche níos mó ná dearfach, ionas go mbeidh an stoirm na mothúcháin agus adrenaline ar fáil agat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ga.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.