Caitheamh aimsire, Cluichí Tábla
Rook i fichille. Ficheall do Thosaitheoirí
Ficheall gan áibhéil cluiche legendary, a bhí le feiceáil ag an tús na ár ré. Tá siad go fírinneach "fir d'aois" ar an chúlra na n-eilimintí siamsaíochta a bhí riamh a cruthaíodh ag an chine daonna. Cé go bhfuil, tríd is tríd, is é an t-siamsaíocht sa chás seo debatable, ós rud é an éifeacht fichille níos doimhne acu cearnach agus loighic traenach. Tá ionadaí ó gach ceann de na píosaí aonair ar an mbord a charachtar féin agus a demeanor. Mar shampla, mar a théann rook i fichille Ní bheidh, a bheith in ann a dhéanamh arís ar an capall nó de shiúl cos.
Stair an cluiche
Agam nach bhfuil fós leagan go díreach ar an am a chuma ar fichille agus na coinníollacha faoina tharla sé seo, mar sin ní mór dúinn a bheith sásta leis guesses. Ceann de na finscéalta is mó tóir Meastar chugainn. An feirmeoir, a chruthaigh an fichille, léirigh an cluiche an Rajah, a bhí i mbun ag an am, agus tá an cluiche seo caite Thaitin an oiread sin go mhol sé go dtí an t-údar aon luach saothair a roghnú as. cruthaitheoir spraoi Frugal d'iarr ach beagán - gráin an oiread agus is a bheidh oiriúnach ar an chessboard. Ina theannta sin, socrúcháin agus zateyliv bprionsabal bunaithe ar chumhacht de dhá - sa chéad cille an bhoird á gcur gráin amháin, an dara - dhá cheann, an tríú - ceathair agus mar sin de suas go dtí an líonadh seo caite, an 64 cealla. Ba é an rialóir sásta - a leithéid de tháille bheag le haghaidh a leithéid de aireagán rathúil. seirbhísigh Glaoite, unlocked an scioból agus thuig nach féidir leis na coinníollacha, mar gheall ar an t-aschur á ríomh iompaithe amach roinnt fíor countless gráin nach mbeadh aon iarmhar a líonadh seomra a thomhas 180 méadar ciúbach! Raja, ómós a íoc leis an intinn tuathánach, mar gheall ar go léir an arbhar a bhí ar fáil, a bhfuil an sumnyashesya neamhní Stát sin, roinnte go cothrom i measc na villagers.
Stair na álainn, ach nuair a fhéachann tú ar chess, is féidir leat teacht ar an tuairim go raibh an cluiche an toradh den aois go leor agus náisiúin go leor, toisc go bhfuil sé ró-iontach agus domhain d'fhonn a bheith ar an toradh fear amháin.
Eoraip fhoghlaim siad faoi fichille ach leis na bhuíochas X haois go dtí na Lochlannaigh uileláithreach, ach ní raibh iad a úsáid go dtí an naoú haois XV, mar na daoine Aois dorcha dheachtú a rialacha féin, tugann tús áite do baint leis, aithrí agus creideamh. An fear - rud ar bith, speck i gcruthú foriomlán Dé. Le teacht an Renaissance tá cúrsaí athraithe - thosaigh daoine chun é féin mar aonad ar leith, arb é is aidhm d'forbartha iltaobhacha. Tá sé am chun chess - ceanglaíodh gach teach aristocratic de riail neamhscríofa a bheith acu orthu, agus daoine iarracht a outdo gach ceann eile i bhfigiúirí chuma nó méid. I measc na láidreachtaí an domhain ag an am sin bhí tóir mór píosaí fichille ar chóimhéid le fear a thaistil tríd na seirbhísigh.
Ficheall mar atá siad
Sa leagan clasaiceach, gan dhálaí foircneacha grotesque Is cluiche boird a fhorbraíonn smaointeoireacht straitéiseach agus loighic. Tá sé comhdhéanta de bord dhá-ton, ina bhfuil solas malartach agus cearnóga dorcha dath atá uimhrithe uimhreacha ingearach 1-8, cothrománach - na litreacha na haibítre Laidine ó go h.
líne-suas
Áirítear gach de na tacair de na figiúirí na gnéithe seo a leanas:
- ocht gheallearbfaidh;
- dhá capaill;
- dhá elephants;
- dhá rúcaigh;
- amháin banríon (Banríona);
- rí amháin.
Píosaí ar chessboard curtha dul céanna leis an íomhá thíos.
drámaíocht loighic
Ficheall - aitheanta Cluiche forbartha loighic. Uaireanta an cath a bhíonn ar siúl ar an mbord, gan inflame an toradh fíor. An cumas a fheiceáil agus a mheas an pictiúr iomlán, a cheapann in dhá nó trí chéim ar aghaidh, a thuiscint go bhfuil fiú rook amháin i fichille in ann a dhéanamh i ndáiríre difríocht - tá sé cad a thugann an fascination an fichille. Tá gach figiúr, a bhfuil baint acu leis an cath, a charachtar féin, a tactics féin agus iompar.
Is cosúil gheallearbadh ar an gcéad amharc a bheith ina sliseanna comhargántaíochta sa chluiche is féidir, ach dul ar aghaidh cearnóg amháin agus buille fiarthrasna. Mar sin féin, má shroicheann an figiúr an imeall os coinne an bhoird, is féidir é a mhalartú ar an figiúr sin, a thógann sé ina imreoir. De ghnáth, gan aon trifles, agus láithreach a chur ar an banríon.
siúlóid Elephants ach amháin ar an trasnánach, ach ag an am céanna ar an dá thaobh, a dhéanann an ga scrios palpable.
Capaill is eol fiú dóibh siúd nach bhfuil imirt fichille chomh maith le céim is "an litir G" legendary.
Tá rook i fichille an airtléire throm ar an gclár agus tá sé an dara ach amháin go dtí an banríon. Ag siúl i líne dhíreach i ngach treo.
Comhcheanglaíonn Banríon na hairíonna de eilifint agus bád, a bheith ar an ghné is cumhachtaí i measc na figiúirí.
siúlóidí Rí cosúil le banríon, ach cearnóg amháin.
Breithnímid leithligh an chuid is mó weighty i ndiaidh píosaí Banríona ar an mbord.
rook
Dar leis an luach na an figiúr comhionann le cúig gheallearbadh, agus roimh figured muid amach conas a siúl ar an rook i fichille, ach ionann é agus na deartháireacha ní amháin sin. Rook - gCosantóirí. Tá sí páirteach i gcúrsa ar leith de fichille - castling, faoina bhfuil ar athraíodh a ionad ionas go mbeidh an rí a chosaint cinnte. Chomh maith leis sin, difriúil an figiúr dictate iomlán agus, is cuma cén áit sa réimse táiplise atá in ann a rialú a dhéanamh ar an 14 réimse. I gcásanna ar leith, is féidir leis an comhraic Checkmate, a bhfuil trúpaí ó bhád sin an rí.
gach tromchúiseach
An loighic an loighic, straitéis a straitéis - matamaitic, combinatorics agus an bád anois amach a bhfuil mórán i bpáirt.
Similar articles
Trending Now